又有一大波新游来了!2017夏季游戏期待排行榜
2017-05-18 09:32:15   作者:jason

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  作者:jason

  不得不讨论2017年的夏季,这是一个孕育了很多好游戏的时间,就像之前推出的重启之作生化危机7,或者是获得了各种满分的塞尔达荒野传说,这两个游戏都让玩家重新对系列游戏有了新的兴趣,新游戏不仅仅传承了过去游戏的精彩部分,更是重新书写了游戏的故事与世界,并且建立了完全不一样的游戏世界,而反观地平线,也给玩家带来了新的游戏体验,当然也不是说现在也都是好玩的游戏,每一个夏天都会推出新的好游戏与那些不耐玩的游戏,但是玩家也需要继续擦亮眼睛来寻找好游戏,回顾过去的游戏产业,最好游戏推出的时候也就是2014年跟2015年的夏天,接下来玩家马上就要迎来天蝎座这个新的主机,我们也要看到新主机带来的机能,而微软的布局也标志着新一代的主机诞生而影响的接下来游戏体验,而还有就是VR同样也是一个新的游戏历史的打开.

  1、神秘海域:失落的遗产

  去年的神秘海域4让玩家重新爱上了它精妙的质量与精彩的故事,虽然没有获得TGA的最佳游戏奖项,不过也不怪它,去年的有力竞争者太多了,在索尼的PSX2016年上我们可以看到这是一个全新的独立游戏,主任顾是我们熟悉的罗斯与佛瑞斯的故事,虽然说这是一个类似的外传故事,但是就像黑魂3等大作的DLC一样,完全可以当做一个独立的游戏来玩,本次游戏的背景建立在类似印度的地方来开展故事,虽然说我们已经远离了德雷克的股市,但是作为新的神偷,游戏依旧是类似沙盒的开放线性游戏运行方式,而玩家熟知的玩法也应该都会回归在游戏中,在本作里面的两个主角也有了一个队友的效果,如果之前对德雷克冒险故事意犹未尽的玩家可以重新体验一下女主角的神偷故事.而在屋顶上或者通过一些技能来巧妙完成任务,或者在不同的游戏视角类似上帝视角或者第三人称视角都能解决一些特殊的谜题.


  2、中土世界:战争之影

  相比玩家对之前的中土世界暗影摩多都有着很深的印象,而游戏的续作中土世界战争之影也在今年夏秋季节开始发售,游戏依旧为沙盒游戏内容,当玩家一个人作为英雄对抗兽人以及索伦,并探索一整个中土世界,游戏内容可以算作异常丰富.游戏的随机系统不仅仅出现在武器装备上,就连自己的敌人与同伴都是随机的,由于产生的敌人跟队友这些与玩家有关系的东西都是随机的,所以就连剧情与任务都变成了随机,当然系统在玩家采取不同的对抗策略时也会有对应的不同结果,而部分的经营部分也会让每一个玩家打造不同的兽人大军.而玩家还可以打造自己的魔戒来对抗索伦的魔戒,其他的开放内容也与原来的暗影摩多不同,这都是很好的趋势与变化,欢迎玩家去体验这个一直在变化的中土世界.



  3:星际迷航:桥舰团队

  星际迷航一直是科幻爱好者们不灭的梦想,而这次全境封锁的制作团队制作了一个以该主题为主的VR游戏,游戏提供了四个角色来体验,主要是船长,舵手,工程师与战术员,而玩家在四个游戏职业中可以找到乐趣,而那些在原来的星际迷航故事中会见到的外星人,也都会在游戏中看到,虽然说游戏是一个四人的VR游戏,不过在合作之下,不同的玩家在面对游戏问题时候选择不同的解决方式,会导致一个合作性的团队问题.而在开发游戏的时候,团队为了尽可能的模拟真实舰船的船员,也大量使用了真实舰船军人的脸部模型来进行面部效果捕捉.不过这样一个的社交性游戏放在战争内容更多的星际迷航中,或者是探索更重要的宇宙冒险,都会让那些科幻迷玩家热血沸腾.看起来就像太空版本的模拟人生,不过游戏没有什么生活部分,而游戏的起点也高,没有VR设备你也玩不了.


  4:龙如

  感谢龙如0最后给玩家带来了一个完整的收尾,这个系列的成功要归咎于精彩的剧情与人物设计,世嘉的大预算终归是得到了回报,游戏市场的大卖与得分足以说明大家接受这个游戏.作为开放式的沙盒游戏,世嘉在莎木之后把游戏内核与精神传承,虽然说玩法上一直都是老样子,练级,赚钱,特殊的经营玩法,收集打电话,或者去夜店,大多还是老一套,不过玩家们还就喜欢这种虚拟中的真实,真实中又是虚拟的感觉,而除了玩妹子做一些生活化的内容,剩下的就是混混打架了,系列打斗一直都是极其爽快的,甚至有一点像热血高校里面的打斗.而着重在描述仁义忠义兄弟情也成为了很多老玩家对于龙如喜好,各种不同喜好的玩家可以从GTA5里面找到乐趣,相比在龙如里面也可以找到.



  5:反重力赛车欧米伽

  作为反传统的宇宙赛车游戏,索尼XDEV、CLEVERBEANS与EPOS三个工作室联合打造的反重力赛车欧米伽合计也是今年夏秋季值得期待的游戏,在真实系赛车当道的今天,这样一款没有轮胎的宇宙轨道赛车能保持两年一个新作也是不容易,在不同平台上的销量也一直不错,而全新重置的三款系列也都支持了PS4的画面增强模式,并实现了4k分辨率、HDR跟每秒60帧的运行效果,而且增加了26条新旧赛道鱼46款全新设计的宇宙赛车,而随玩家更新的还有重新编排过的电子乐.对于玩家来说这种完全没有轮胎着地感觉的,单纯的速度感有时候比飞驰而过的街道来的更刺激,而提升画质与离子效果的反重力赛车必然会捕获更多的赛车爱好者,虽然说知名度并不如其他赛车游戏,然而在这个主题下,无其他赛车游戏可及.


  6:无人小岛

  谜题游戏算是一种从上古时期就开始流行的游戏类型,最近流行的有大热的塞尔达传说荒野之息,不过对于比较强调战斗的塞尔达系列,还有另外一个RIME无人小岛更适合一些喜欢安静探索解谜的玩家.当玩家操作的小男孩打开了这个小岛的大门,玩家就将引导他解开那些一个个谜题来了解小男孩的过去与未来,游戏的谜语是一个全新的区域性概念,并不是原来那种固定地方的谜题,外加上小岛文艺系的暖色光线与色调,风在吹,海浪拍打,没有其他生物的恐惧也在大自然的抚慰下变得清淡,寂寞在这时候不是敌人,更像是一个老师,劝说玩家不要慌张,没有语言提示,没有可怕的怪物,只有自己一个人,玩家的一切活动都只能从小男孩的动作与场景活动来得到解释,虽然游戏的结局只有一个,不过每个玩家要从这个小岛上体会到什么情感,就看这个玩家自己是怎么思考小男孩的存在意义了.



  7:勇者斗恶龙11

  无人不知无人不晓的勇者斗恶龙系列作为日本的国民级RPG游戏一直在全球的角色扮演类游戏中存在着,在近十年我们可以看到例如女神异闻录这样的新起之秀的诞生,热爱的玩家都消耗了超过一百个小时在新游戏中,而传统的RPG出现后依旧能够抓住玩家的心,这仅仅是情怀的因素吗?史克威尔给出了答案,新的勇者斗恶龙不仅仅是引入了3D模式与2D模式,并且很好的在两者之间转换,而在战斗连招系统与怪物系统中,也做出了保留老玩家习惯并适应新玩家的玩法,新的3D模式意味着玩家可以操作英雄随着真实世界的时间进行游戏,而转换成2D模式的时候,玩家就变成了NES的主机模式,简化了操作难度,而这样定义的两个模式让新旧玩家都能找到自己适应的节奏点,不同于FF系列,DQ系列的卡通传统并没有舍去,而面对日益更新的玩家,它做出了自己应有的改变并一直成为那个最好玩的日式角色扮演游戏.


  8:超级街头霸王2:最后的挑战者

  你说这是复刻游戏?但是也不算,你说这是重置游戏?但是又增加了很多新内容.作为在今夏推出的以2代为基础的最终增强版,超级街头霸王2利用了NS的全新机能,增加了新的玩法,而为了照顾老玩家也设置了复古画面与高清画面,而一键必杀这种强力降低难度来讨好新玩家的设置也被增加到了游戏中,早期的玩家都在FC上玩过这一代游戏,虽然说现在3D格斗是浪潮,就连KOF系列都不能免俗的做了一个感觉很奇怪的格斗游戏,不过卡普空在重新制作2代的完结篇的时候大概也是希望给2D格斗画上一个令人满意的句号.


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关联游戏

星际迷航
6.4星际迷航
单机游戏 > 动作格斗 ACT 总人气: 21570
勇者斗恶龙11
8.5勇者斗恶龙11
单机游戏 > 角色扮演 RPG 总人气: --
中土世界:战争之影
8.8中土世界:战争之影
单机游戏 > 动作格斗 ACT 总人气: --

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