单机游戏
2017-06-16 15:14:07来源:逗游网作者:柒月
【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】
作者:柒月
不同于看门狗中的Aiden Pierce和他的棒球帽,游戏业界中有些角色确实是具有标志意义的。这些人走在行业的最前沿,开拓前进的道路,其他人只能望其项背。或者至少他们曾经从未被超越过。
往往最初的系列和游戏品牌被认为是经典之作,对于任何玩家都值得一玩,它们都是最重要的必玩之作。但是现在呢?这些经典系列的大部分好几年都未见天日了——而他们的缺席正开始引发一种思考。
虽然你知道你所喜欢的角色,但同时你会意识到玩这些游戏竟然是好久以前的事情了。他们为人熟知但却消失多年。某些经典的老游戏仍然会有让人觉得愉悦的怀旧因素。然而,没有什么能比得上看到一个受人喜爱的系列进行更新、重新启动以及优化更好的事情了,并且这些系列非常值得这样做。
那么,这么多年过去发生了什么呢?如果这样梦幻般的游戏是行业定义的杰作,那么它们怎么可能被丢弃呢?
唯一能回答的是其背后的公司。我们只能哀叹缺乏新的作品,我们只能寄希望于有人愿意来继续承担这些游戏的费用。
10.雷神之锤(Quake)
对于很多人来说,尤其是对老玩家,《雷神之锤》》是90年代末和21世纪初最具代表性的FPS游戏。因其快节奏且灵活的快攻、末日风格的游戏设定以及变革性的多边形制图风格,它的原版在1996年在发布时带来了巨大的震撼。事实上,《雷神之锤》独自开创了多人游戏的模式激发了多人游戏模式——本地游戏就是源于人们想要一起玩的念头而发展起来的。
这个系列在过去的几年中已经诞生了非常棒的Mod,首次得到了大幅度的修改(,诞生了不同的游戏。《军团要塞》系列是基于最初的《雷神之锤》模型,不用提醒也知道这些游戏后来是多么成功。
然而,多年来它的人气有所下降。虽然它催生了一些至今仍在玩的铁杆粉丝,然而没有恢复到以往的人气。这个系列的最新的作品是《敌占区:雷神战争2007》,在一个充斥着同类型的FPS游戏的市场中,其表现平平。
这个系列将永远被人们记住,因其变革性的游戏设定、游戏技术进步以及受欢迎的火箭式跳跃。这些创新未尝不是使其不朽的好方法。
9.零式赛车(F-zero)
任天堂一般不会做很多赛车游戏,但当他们这样做的时候,他们通常会另辟蹊径,努力创新。对于那些比较随意的人来说,有《马里奥赛车》,它是任天堂迄今为止最成功的游戏之一。然而,对于当时的赛车纯粹主义者来说,那就是零式赛车。
作为一个未来主义的赛车手,要以惊人的速度进行,你需要快速反应以赢得比赛,并且这样有助于了解所有地雷和滑动带在哪里,否则你可能会经历爆炸。这是一个互动式的狂飙,唯一重要的事情就是你只需要如何越来越快,不像现代赛车,更多的是控制。尽管在日本比西方更受欢迎,但这种风格的赛车直接激发了像SEGA竞速经典《Daytona USA》和《向前冲(Wipeout)》这样的街机经典,它代表了这个系列的影响有多大。
该游戏的主角是一位“铁鹰队长”(Captain Falcon),他曾在其他影片中露面,其中最引人注目的是《任天堂明星大乱斗》(Super Smash bros .)系列,但自从GX于2003年面市以来,f - zero一直处于不活跃状态(恶魔城(Game Boy Advance)之后,日本独家的版本也发布了)。
10年的休眠之后,也许是时候给这些老赛车创造新的角色了。
8. 求生之路(Left 4 Dead)
自打僵尸生存游戏诞生以来,已经有很多很多,直到《求生之路》为这类游戏奠定了根基。这里的环境幽闭、恐怖、拥挤,里面的战斗是能激发人的本能,带来酣畅淋漓的(尤其是近战武器)体验。游戏还伴随着很多惊慌失措的叫喊,因为你必须依靠团队合作才能生存。
当然,射击技术更好的玩家选择自己玩,但是正是因为和朋友们一起玩是如此的有趣,使得《求生之路》脱颖而出。用一把大锤击退成群的饥饿僵尸、让人觉得恐惧的女巫、你的伙伴被坦克慢慢地碾为灰烬,面对这些时,请问你还想要什么?
更妙的是,对战模式可以把特殊的僵尸变成可玩角色引入到另一种游戏模式中,以此给玩家一个合理的理由去互相欺骗。如何玩游戏完全取决于你。
尽管目前的版本已经距离现在很多年过去了(求生之路2在2009年推出),但这个系列仍然保留着一个忠实的在线粉丝群。传言说这个系列未来还将继续,还没有什么其他的迹象表明会有什么新动作。如果出续集,或者重新制作【remaster通常可翻成重制】以及画面上的改进,都很可能会受到粉丝们的欢迎。
7. 波斯王子(Prince Of Persia)
particular routinely finds itself on peoples' "Best Game" lists.
《波斯王子》系列被归为具有“动作冒险”风格的作品,里面有很多动作和冒险情节,还有一些巧妙的谜题。这个系列最广为人知的是《波斯王子:时之沙》三部曲,每个玩家的“最佳游戏”名单上基本上都有它。
里面的战斗看上去更像是一种砍来砍去的玩法。每一次,名义上的王子通常会与一群敌人作战,有时会一直重复这样的环节。但是,还有比战斗更重要的东西——游戏的呈现是直观的,并且能够毫不费力地进入更近距离的接触,就像那个操作时间反转的机械师一样。游戏里的环境令人惊艳,同时这里有一些表现出色的英雄人物,尽管他们经常犯错。
无论是否处于他们的年代,有这三个作品——《时之沙》、《武者之心》和《王者无双》——绝对是所有游戏玩家的必玩之作,也是有史以来最优秀的游戏之三。尽管取得了一系列的成功,该游戏只在2008年推出一个完全成熟的续集稍获赞誉(不包括后来的电影)。如果【开发商】能够找回之前该游戏的精髓【再】推出一个新的作品,毫无疑问会非常受欢迎。
6、杰克与达斯特(Jak And Daxter)
杰克与达斯特是很难界定的一个游戏系列,它不像许多其他游戏中有标记元素或力学,它每一点都做的很好。这是一个具有驾驶元素、平台、拼图、偶尔使用超能力进攻的第三人称沙盒射击游戏。有点像10年前的GTA V。
很明显,当你前行的时候有一些线性的故事任务,但是很多的任务在你环游这个巨大世界的时候,值得反复探索,甚至还能让你产生新的想法。Jak 3的驱动机制是紧密和直观的——顽皮狗在2005年发布《Jak X》时自认为这个游戏能够成为一个完全独立的赛车游戏。
《杰克与达斯特》只是其中的一个系列,在2000年代中期,这个系列中每个人都需要有一个游戏机来游玩。遗憾的是,虽然没有粉丝的强烈需求,它并没有很好地操控过渡到未来的主机。最近的一个版本是PS2上的《杰克与达斯特:迷失边境2009》。所以也许在不久的将来会有一个很好的类似Jak这样类型的惊喜等着我们,尽管顽皮狗直到现在还没有给出任何东西。
5. 时空分裂者(TimeSplitters)
《时空分裂者》几乎是一个派对游戏—随着更多人的加入它变得越来越有趣。从根本上来讲,这个系列是一个未来风格的FPS,和《光环(Halo)》有点像。完成任务模式虽然不吃力,但是合作模式并没有什么特别——所以我们还需要从多人游戏中再次体验游戏的乐趣。
开发商也引入了大量的游戏类型。除了标准的“杀戮殆尽”的死亡比赛,还有一些古怪的模式,比如病毒(就像Tag,但是有着更多的炮火)和猴子助手(就是如果你输了,你会得到一些全能的猴子刺客的命令)。武器是相当巧妙的,其中Mag-Charger能够穿透墙壁,火箭发射器可以一次发射六枚炮弹。就像《求生之路》一样,这对于任何粉丝来说都是一个超级棒的联网对战游戏的体验。
即使获得了高度评价,《时空分裂者》也从未将PS2 / Xbox时代过渡到后来的主机时代。《时光分裂者》中的《未来的完美》于2005年推出,随后《时光分裂者》第四个系列游戏经过一年多的制作仍未出任何具体的东西。并且不幸的是,从2009年开始,这个系列已经被宣布“暂停”。
4.银河战士( Metroid)
Metroid系列是“Metroidvania”游戏类型的两个先驱之一,这个名字通常是高品质的象征。主人公Samus是游戏史上的一个标志性人物,而她在那套西装下的女性性别的揭示仍然是游戏中最令人震惊的时刻之一。同样,她也客串到了其他游戏中,尤其是《任天堂全明星大乱斗(Super Smash Bros)》。
从根本来说,这个系列是关于探险的,里面有相当一部分都是在四处探索新的能力和装备,这个过程中会碰到少数的大怪。尽管该游戏核心的探索机制没有变,但是它已经二维卷轴游戏转变为第一人称视觉游戏。
与《恶魔城》不同的是,这个游戏发布的版本相当少。虽然Game Boy上老一点的游戏都被大家铭记,但是GameCube上《银河战士》三部曲是最好的。然而最新的一个版本《另一个M2010》(Other M in 2010)却得到了褒贬不一的回应。尽管曾经使它如此成功的核心玩法仍然受欢迎,但粉丝们还是对Samus的特性、对电源的限制以及用十字键在3D空间中移动的奇怪控制机制进行了争论。
尽管如此,仍然有很多粉丝期待着续集,而任天堂任天堂一直都以这部游戏为豪,对吧?
3. 古惑狼(Crash Bandicoot)
当时的跑酷游戏是革命性的平台游戏。其实就是将一个很简单的概念执行到完美,这个概念就是到达终点并在沿途中收集东西。这种控制有时有点不稳,但前方却在不断延伸,障碍也很有挑战性。听起来可能很简单,但它成功了,这就是《马里奥》游戏所遵循的精确公式,它创造了奇迹。
也有一些衍生产品发布,其中有《古惑狼赛车》(Crash Team Racing)和《古惑狼嘉年华(Crash Bash)》,但没有一个能像原版一样表现出色。最近,一些手游已经问世了,但是褒贬不一。
与《杰克与达斯特(Jak And Daxter)》不同的是,这一系列的游戏从PS2和Xbox时代跳到现今的主机时代。Xbox 360发布了几部续集,其中最新的一部是《古惑狼:邪恶意志2008(Mind Over Mutant in 2008)》。可惜的是,他们并没有原版的魅力,知名度慢慢消减。据报道,顽皮狗已经对这个系列感兴趣了,所以现在我们只能等着瞧了。
2. 小龙斯派罗(Spyro The Dragon)
20世纪90年代末和21世纪初的家用游戏机产生了大量的标志性人物,斯派罗是其中一个。斯派罗是每个人都喜欢的紫色龙,而且是另一个系列的主角,当时凡是拥有游戏机的人们都在玩这个游戏。
《小龙斯派罗》的冒险本质上是益智游戏,同时混杂着少量的战斗。但是里面收集元素很有趣,和《Rare的班卓熊大冒险》的风格类似。通常,你会收集宝石来解锁新的区域,但有时你需要收集一些稀缺的蛋或蜻蜓。幸运的话,你甚至可以去玩滑板哦。
像很多游戏一样,这个系列的追捧度逐渐降低。正如《古惑狼》一样,它确实成功地进入了Xbox 360时代,并发布了几款游戏,但这些都不如原作那么成功。
《龙之黎明2008》是《斯派罗前传》中最重要的一个游戏,它明显添加了一些有趣的特征,比如不同的吐息攻击和改变特征的能力,但是没有达到预期。幸运的是,他和他的一些朋友在《小龙斯派罗:交换力量(Skylanders Swap Force)》中出现,所以他并不是很好,但是正如你可以看到的,他现在的化身和他最初的形象及魅力相去甚远。
1. 半条命(Half-Life)
《半条命》系列在被曾经低估的情况下还是广受好评。《半条命2》被广泛认为是有史以来最好的游戏——它是第一人称射击游戏的先驱;谜题元素在失去重力的情况下具有挑战性;故事引人入胜;环境是广阔的,物理引擎是惊人的逼真。而这仅仅是冰山一角。这款游戏的每一个方面——配乐、人工智能、人物特征——都为比赛设定了标准。你可能会认为做出另一个续集是一个简单的决定,对吧?
众所周知,Valve的想法是不一样的。随着《半条命2:第一集和第二集》的发布,之后并不是没有任何进展,只是终于在2007年再次发布。这真是相当长的一段时间。
根据围绕《半条命》产生的大量炒作来看,半条命3占据了“历史上最受期待的游戏”这类标题——如此之多的炒作以至于成了谜团。这是否是一件好事情是值得商榷的——如果真的发布,它是否真的能达到这样的期望值呢?
【逗游原创文学组出品】
傲风牵头制定“浙江省家具行业协会三项团体标准”
顶级盛宴!APEX亚洲尖峰嘉年华将于8月19至20日澳门开战
本周FAMI通新作评分出炉《八方旅人2》获36分
恺英网络亮相2022ChinaJoy线上展(CJ Plus) 多款重磅产品引燃期待
新机体!新活动 !《敢达决战》6.5周年庆热力来袭!
《地下城与勇士:决斗》发售宣传片 六月二十八日上线
《守望先锋:归来》没开箱 有战斗通行证和监测站礼包
《艾尔登法环》承诺更多更新正在进行中 感谢玩家支持
《恐龙浩劫》确认不是免费游戏 和《恐龙危机》没关系
《双点校园》预告片公布新情报 揭秘机器人系玩法内容
《怪物猎人崛起:曙光》公布新宣传片 正式版即将发售
《奥力奥力世界》虚空滑手已发售 官方上市宣传片发布
《霍格沃茨的遗产》公布新视频 衣服物理效果大幅改进
《瘟疫传说:安魂曲》预览视频 展示全新实机内容片段
《麦迪逊》官方公布最新预告 展示了游戏的画面和玩法
《潜行者 2》官方公布新预告片 展示了游戏的开场部分
《火焰纹章》新作游戏画面泄露 主角红蓝配色发型醒目
《深岩银河》游戏路线图更新 第三赛季正在努力开发中
《糖豆人:终极淘汰赛》光环联动预告 六月三十日开始
《火焰纹章》系列下一部传闻 是全新正作而并非重制版