单机游戏
2017-06-27 18:03:52来源:逗游网作者:jason
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作者:jason
电子游戏可以称作为艺术吗?这个问题很难回答,如果谈论到细节问题的话,任何细致的美妙的东西都可以称作为艺术品,不过对于这个总是有一个争论,比如电影,书籍,绘画或者其他有着漫长历史的东西才会被称作为艺术,但是游戏这样的形式很难被大众接受或者认为是一个艺术作品,在很长的一算时间里面,对于游戏的简单认知就是娱乐与打发时间,完完全全跟艺术没有沾边,对于观众来说,游戏也单纯的没有太多欣赏价值,不过在技术快速发展的今天,游戏渐渐的变成了可以欣赏的东西,电子游戏在这点上发展的比其他古典艺术快的很多,特别是当虚拟世界与现实世界的界限越来越不清晰的时候,艺术的界限也在变得相似,很多游戏在现在都被认为是一种艺术品,一种可以互动的艺术品.
1:美国末日
这个场景来自于乔失去了它的女儿,在游戏的开始的时候游戏就塑造了这样一个悲剧的场景来烘托这个游戏的特别意义,开发者们想在这个游戏中充分的展示人物复杂的心情,我们可以从角色的表情动作上很好的理解当时游戏打造的世界末日的环境.最后的我们的开发商中的角色开发负责人对于乔这个人物的理解很深刻,这不只是搭建一个模型,再仔细的进行一些会让人感觉沧桑的贴图,从游戏的抛出的问题来说,他给了女儿很多爱,他也愿意去做任何事去保护自己的女儿从僵尸世界中拯救女儿.再之后的故事里面伊丽莎白又造成了另外一个悲剧,需要杀掉一个一起逃命的人才能拯救这个世界与自己的女儿.拯救世界如果需要牺牲另外一个不相干的人,开发者们给玩家抛出了一个非常难思考的问题.
2:魔兽世界
暴雪在魔兽争霸之后创造了全新的游戏世界,而这个传奇的世界已经在艾泽拉斯大陆存在了十年.作为游戏世界里面最大的模拟世界,魔兽世界模拟了一整个魔兽争霸的生态自然圈,对于电脑游戏玩家来说,没有任何理由去错过这么一款伟大的充满了奇妙的世界.对于第一次进入游戏的玩家来说这个游戏跟大自然一样处处充满了神秘的精彩,无论是哪一个职业什么天赋你打算做什么,都可以在这个小世界里面找到自己的存在意义,而当在尝试各种努力后坐上坐骑或者飞上天空,那种第一次的激动足以让玩家高兴上一个星期.游戏中还有很多很多这种小小大大的感动,暴雪在创造这个世界的不只是想要掠夺玩家的钱包里的钱,更多的是在创造一个令人流连忘返的美好星球.漂亮,完整,不断更新的庞大世界,作为MMO游戏的最伟大的领军人物,它一定会继续影响着游戏世界很久,很久.
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