单机游戏
2017-12-06 16:56:55来源:逗游网作者:撒纳达
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作者:撒纳达
导语:随着游戏发售的正规化,越来越多的国人玩家接受了正版游戏的购买模式。然而就在整体氛围越来越好的时候,一只名为内购的手伸向了这些懵懂的正版玩家。近年来的买断制游戏越来越多的出现内部购买项目,从最开始无关紧要的皮肤坐骑等一直到后来需要单独购买的装备甚至剧情,这只利欲熏心的黑手正在无形地荼毒着我们。今年发售的《星战前线2》彻底点燃了玩家们对内购的怒火,消费者与厂家的战争已经打响。
内购风潮的兴起源头
早在2012年,《质量效应3》发售的那一年,单机游戏内购开箱的概念还并不是十分火热。然而「Bioware」的一个决定却让《质量效应3》背上了开启内购风潮的黑锅。如果单看剧情和诚意的话,《质量效应3》算是给三部曲系列画上了一个还不错的句号。然后画蛇添足的是,为了增加更多游戏内容,「Bioware」在游戏中添加了多人对战功能,更可气的是他们把多人对战的门槛与花钱买包开包联系到了一起。因此,沉迷于有钱就能变强的玩家们开始了他们的氪金之路,而这一现象也将原本是设计为了玩家可以更好的体验游戏而放置的开箱子变成了花钱买胜利的捷径。人们在这样的开包机制中体会到了有钱就可以为所欲为的快感,而这一现象也很快地毁掉了这一创新的模式。虽然如此,「Bioware」依然是乐在其中,毕竟有人氪金公司才能赚更多的钱嘛。
想要职业专属套装?充钱吧!
今年秋天,「bungie」推出了他们引以为豪的作品《命运2》,在PS4版本发售不久后,这款游戏也首次登陆了PC端的暴雪战网平台。用主机一般的高昂价格购买PC游戏,这对于大部分网游玩家来说实在是有些接受不能。不过鉴于游戏质量的上乘以及游戏的口碑,大部分玩家还是选择了加入国际服的阵列,开始《命运2》的征程。
然而即使是再优秀的游戏,依然还是会有一些令人不快的要素。而这一点在《命运2》就以满级后的无限开包的形式出现。当玩家练满当前版本的20级后,你就可以通过获取经验来无限地解锁明亮水晶,而这种水晶可以开出来的道具往往都是一些锦上添花的内容,这其中包括表情、皮肤、载具和职业稀有套装等等。虽然这些内容并不会对游戏本身产生太大的影响,且这类水晶依然可以通过相当大的努力不断获得,但是毕竟游戏本体的价格十分高昂,即使是最基本的表情包都要玩家花钱才能使用,多少还是有点过分了些。
或许开好车才是赛车游戏追求的本质?
《极限竞速》系列游戏一直以来都是数得上名号的真实赛车模拟游戏,对于那些喜爱模拟驾驶的玩家,在每天的忙碌之余可以驾驶着自己在现实中没有机会入手的跑车,奔驰在世界各地的赛道实在是一件妙不可言的事情。然后事情往往并不会向着我们最期待的方向发展,随着内购机制的逐渐完善,《极限竞速》系列也一同堕入了内购开包的深渊。买完了游戏就想开着豪车出去浪了?门都没有!《极限竞速7》在游戏中内置了大量的游戏币开包内容,这其中包括了好车、好配件甚至是好的特效。原本是为了体验而购买游戏的玩家,大概又一次感受到了这个社会的恶意。
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