单机游戏

虽是虚拟但也动情 聊聊游戏中难以决定的选择

2018-01-23 09:34:28来源:逗游网作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  导语:如今的游戏制作者,用着五花八门的叙事手法,给我们讲述着各种光怪陆离的故事,这种以主角为视点的代入感叙事手法最早是由Valve的《半条命》开创的。在随后的年代里,大量的游戏都在沿用这种临场感满满的方式来展开他们的故事。然而这种剧情推动游戏前进的方式有时也会遇到令人不爽的地方,那就是分歧剧情的选择。有的时候游戏会迫使我们在两个重要事情上选择其一,虽然在现实生活中这种事情比比皆是,但是放到游戏里却显得格外令人难以抉择。

  Grand Theft Auto IV

  《侠盗猎车手》系列游戏一直以来都有着一个丰富且有趣的主线剧情。在《侠盗猎车手 4》中,R星给我们讲述了一个关于美国梦的故事。主角Niko怀揣着过上美好生活的梦想来到这座一切皆有可能的城市,他从一个底层小弟做起,做尽了他人所不齿的事情,而这些努力也渐渐使他的地位慢慢提高,进而认识了越来越多的道上大哥。

  随着故事的发展,两个势力的核心人物间爆发了矛盾,一边是飞扬跋扈的年轻首领Playboy X而另一边则是狡诈老练的前辈大哥Dwayne。Niko作为一个小弟,他别无选择,为了寻找生存之地的他在打拼的过程中结识了这两位大佬,并且与他们结下了亦敌亦友的奇妙友谊。尽管你或许会觉得不舍,但为了游戏剧情的前进,你仍然不得不从这两位大哥中选择一位并取其姓名。是干掉后起之星并跟随传统势力,还是做掉老派顽固份子跟着新大哥吃香喝辣,这些都交由玩家来选择。

  Fable II

  《神鬼寓言》所构筑的,是一个完整的多彩的世界,玩家从最初的角色创建开始一直到游戏的结局,在这其中你会体验一场完整又真实的冒险,玩家与游戏的主角一同成长,冒险,结婚组成家庭,整个故事将你完全带入到这个充满奇幻色彩的世界中。

  然而在《神鬼寓言 2》中,结局却显得不那么和谐。在最后的故事里,全能的特蕾莎向你抛出了一个问题“你打算选哪个?”而在你面前摆放的,是三张代表不同含义的卡牌,他们分别对应着“拯救城市”、“保全家人”以及“获得财富”。虽然这些选择看起来并不是那么令人难以抉择,但是如果你曾把自己的热情投入到这款游戏中,那么这个决定或许会有着更大的分量

  Metal Gear Solid

  如今我们再谈及《合金装备》,大家都会想到偶像级制作人小岛秀夫,他在游戏制作上的成功我们有目共睹,不过事实上早在《合金装备》初代,这部游戏就因为做出了非常大的突破。在文章开头我们有提到过,最早是《半条命》打开了主角叙事的大门。然而在《合金装备》初代游戏中,也曾开拓性的引入了可抉择的故事走向,玩家在游戏中不得不面对自己爱人的逝去,然而这段剧情完全是可以由你来决定的。《合金装备》初代作品早在1987就已经问世了,想象一下在那样一个电子游戏的萌芽时期,分歧走向的剧情想必给玩家们带来了颇大的冲击。


  Emily Is Away

  《艾米丽离我而去》是一款非常独特的小型独立游戏,并且在Steam平台提供免费游玩体验。整个游戏内容围绕着传统文字简讯工具展开,在游戏中你将于自己的高中同学艾米丽展开一些列的,所谓“聊骚”的内容。整个游戏几乎都充斥着各种选择,或许这听起来类似日式AVG,不过真正的游戏体验却是另一回事。

  事实上,真正对这款游戏有切身体会的,大概是经历过互联网世代崛起的80后一代人,早在如今这种QQ,微信之前,就存在这各种各样的互联网通讯工具,而那一批年轻人也曾经沉迷于其中,在网络的世界里抒发自己的情感。这部《艾米丽离我而去》就是那样一个时代的缩影,或许我们已经从题目中看出这不是一款有的美好结局的游戏,但是这其中的跌宕起伏,又何不引人入胜呢。

  The Walking Dead

  在绝处逢生之时,人类总是可以爆发出超乎想象的力量,甚至就连斩断自己的手臂或许也变成了可能。在Telltale出品的《行尸走肉》中,主角就面临着同样的选择,在一次意外的事故中,他的手臂感染了僵尸病毒并一步步威胁着他自身的生命。在那样一个险象环生的世界里,失去手臂或许意味着大大降低自己求生的资本,而当你身边还有需要保护的人的时候,这一决定就变得更加艰难,你没有办法放任自己处在随时都有可能尸变的状态下,而你也害怕着失去手臂后的艰难处境。当然,最终为了延续生命和希望你不得不痛下狠手,但是这一桥段,对各位玩家而言也着实具有着不小的冲击力。


  The Witcher 2: Assassins Of Kings

  《巫师》系列游戏,是CDPR为喜爱欧美RPG的玩家们带来的一份大礼。游戏中错综复杂的人物关系以及变幻莫测的剧情走向着实给玩家留下了深刻的印象,甚至随着游戏的完善,它已经称得上是一款无法被超越的开放世界RPG游戏。

  在这个系列的第二部作品《国王刺客》中,甚至有着完全不一样的剧情段落走向,自由战士Lorveth以及老友Vernon Roche成为了主人公Geralt不得不面对的选择,就像它的前作一样,人物不论好坏也不论高低贵贱,完全是由玩家来决定他们的命运,并最终改变故事的最终结局。

  GTA V

  相较于前面提到的各种情感方面的抉择,《侠盗猎车手 5》中的选择看起来或许就更加残暴了。在游戏的故事中,有一段剧情需要你审问一名联邦特工,而这场审问的负责人就是疯疯癫癫的老崔。你可以从多种酷刑道具中选择你喜欢的方式来折磨这位特工,在那样一个灯光昏暗的地下室中,只有受刑者和疯狂的老崔两人。不仅如此,更为残忍的是,如果你在整个刑讯过程中用力过猛不小心杀死了这位联邦探员的话,你就不得不重新来过再尝试一次从他口中撬出情报。

  当然,像这样的疯狂剧情事实上是可以跳过的,如果你实在是不想面对这骇人的场面和撕心裂肺的尖叫的话,直接放弃这段演出便可。


  Mass Effect 3

  说到剧情分歧的选择,那最后一定还是要提一下《质量效应 3》。事实上,在《质量效应》全系列中,都存在是各种各样的剧情分支选择,这并不是推哪个妹子那么简单,而是关乎整个宇宙的命运。所有的这些选择一股脑的都在第三部作品的结尾处爆发了。

  当宇宙联合部队最终面对可怕的收割者时,故事的主人公薛帕德不得不面对最终的选择,是让有机生命体永远毁灭,还是彻底粉碎一切无机科技,亦或是将其二者合二为一塑造出一个永不磨灭的世界。虽然官方尽力为玩家提供了更多可以选择的结局,但是这个结局始终都被评价为该系列的最大的败笔,不论玩家在此前做出了多少尝试,主角的命运终究还是无法被改变的。

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合金装备5:幻痛

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9.3|动作格斗 ACT|29.5GB

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神鬼寓言3

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8.4|角色扮演 RPG|

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