最终还是怪自己 8个意识到自己是坏人的时刻
2018-10-24 15:33:23   作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  对于一个游戏开发者来说,向玩家隐瞒他们的主角身份是很困难的一件事。因为他们通常都会在游戏的全部过程中都操控着主角,有时候甚至还能根据玩家的选择来调整自己的行为,所以游戏里的主角通常都是透明的。

  但现在开发者有了新的套路,而且还是令人满意的套路,那就是试图欺骗玩家,让他们相信主角、相信自己是一个好人,是故事中正义的英雄,但在最后却揭露他门是一个邪恶的混蛋。

 

  玩家通常不会去质疑游戏所要去告诉他们的内容,如果他们杀死的数百个敌人都是恶棍,那么在接下来的10个小时里,他们继续被残忍杀害的理由就足够了。

  因为开发者运用了一些狡猾的叙事技巧传达了这些主要角色不可靠的观点,把这种对游戏的信任完全给粉碎了,毕竟没有能比你自认为一直扮演的英雄结果却是一个大坏蛋更糟糕的事了。

  8.生化奇兵:无限

  《生化奇兵:无限》的剧情来自一个相当简单的指令:把女孩交给我们,你的债务一笔勾销。这是玩家的角色布克在游戏开始时的唯一发展方向,但游戏最终揭示了你要寻找的“女孩”是伊丽莎白,是主角的亲生女儿。她失踪了,因为你把她卖给了一个叫康姆斯托克的人,只不过是为了偿还债务。

 

  这是一件非常二傻子的事情,但这并不是让你成为坏人的最终原因。当你为了把伊丽莎白从你卖给其他人的奴役下拯救出来,试图在这个过程中打倒冷酷的康姆斯托克的时候,游戏后期的转折实际上揭示了他和你是同一个人。

  好吧,从技术上来说,他是你在另一个平行宇宙上的版本。但是,因为他是你的副产品,你仍然是一个表面上存在的很大的问题,所以,最终的结果是,你只有被杀死,那各个平行宇宙里的你才会停止破坏与伤害,所以玩家在那一刻肯定会觉得三观都崩坏了吧。

  7.虐杀原形

  2009年的时候,有这么一款令人着迷的游戏,人们玩它的原因并不是因为故事情节,而是里面爽快的战斗细节,不过这个游戏的确讲述了一个令人惊讶的故事,一场瘟疫把整个城市都变成了怪物。这是一种非常糟糕的感觉,就像主角墨瑟在游戏中失忆并且还拥有了大量随机突变的能力一样。

 

  在接下来的十几个小时里,你会在纽约街头大肆屠杀生物,试图弄清楚到底是谁释放了这种生化武器,以及原因到底是为何。然而,谁会对成千上万的无辜百姓如此残酷呢?好吧,原来就是主角自己干的,主角在游戏开始前就被枪杀了。

  尽管你花了整个游戏的时间来试图找出你的力量来源,并控制了你的威胁,但你最终会发现这就是你自己的错。

 

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