单机游戏

整个2018年游戏行业内最震撼的事件时间汇总

2019-01-10 19:13:58来源:逗游网作者:jason

  7:索尼发布了一个PS复刻版

  索尼决定在今年年底发布一个PS的复刻主机,类似世嘉发布的MD和任天堂的miniFC机器一样来制作怀旧版本。在最早的时候,PS就是一个跨时代的机器,而且他奠定了索尼在游戏机市场的伟大地位。而就在不久之前,索尼就装备制作了一个PS的专用游戏机,这也是一个内置固定经典游戏的怀旧机器,作为一个已经诞生了20年的机器,这次的复古机器并没有特别大的更新或者改编,主要是把以前的游戏整合在一起,新的PS复古机器包括了20个PS时代的最经典游戏,而且游戏机有着50HZ的全新刷新跟支持高清输出,让游戏的画面看起来并不会太复古,颜色也支持的更多,一整台机器也就600多元,并不算贵,也适合值得入手收藏。

  

  8:命令与征服变成了手游

  在EA的E3展上,他们发布了关于自己手上最好的RTS游戏品牌命令与征服决定回归游戏世界,只是回归的模式有点让人看不懂,大概率可能是一个手游。虽然在这么久的时间之后,玩家都很希望能够看到一个全新的PC端上的优秀的命令与征服或者其他类似的大型游戏,然后这就像暴雪一样,命令与征服的忠实粉丝一样感觉不太是个滋味,传统的RTS游戏都需要转换成手游来圈钱了吗。游戏在去年的年末最后一个月出现了非常多关于这个游戏的流言,大部分也都是对于这个系列的转换感到了悲观,这已经成为曾经经典的端游的悲剧的固定走向了吗?

  9:switch在18年的颓势

  在经历了一个爆发性的2017年之后,在任天堂switch第二年的市场表现其实是有一点令人失望的,毕竟在第一年爆发了那么多AAA级别的游戏之后,剩下的就是很多的第三方游戏了。去年比较好的就是星之卡比,马里奥网球,马里奥聚会这样的第一方游戏,而任天堂labo在市场上并没有收到太大的销售量,而是叫好不叫座,而2018年其他的大作就少了很多,当然这也是正常的,毕竟在八方旅人,宝可梦,大乱斗之后还要有很多精美的大作,也不正常。

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