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每一款都风格迥异 2019年值得一试的7款游戏

2019-03-29 22:58:44来源:逗游网作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  我们肯定还记得圣莫妮卡工作室那令人难以置信的杰作《战神》,那时候,它并没有进行太多的宣发活动,而关于这款游戏的细节披露也非常少,泄露的画面也少,对于一款即将发行的游戏来说,这真的很让人担忧,不过就在发行的前两周时间,有媒体拿到了这款游戏,从那一刻起,就成为了最受欢迎的游戏之一。

  将近一年之后,我们可以看到这款游戏所带来的影响力有多大,圣莫妮卡工作室低调的发行了《战神》,结果获得了众多年度游戏大奖,这意味着它不仅是去年最受欢迎的游戏之一,也是很多人都喜欢的游戏之一,可是在那之前,人们根本不知道,2018年即将要发布的《战神》是什么。

  或许,我们也能在2019年的游戏中找到这样优秀的游戏。

  1.噬血代码(Code Vein)

  虽然“魂like游戏”这样的词汇已经是老生常谈了,但我们还是能看到《噬血代码》对这种基于《黑暗之魂》题材的有趣的诠释,抛开动画风格等等这些不同的变化,这款游戏看起来既能让喜欢挑战游戏的粉丝们大喊过瘾,又能让游戏的色彩更加绚丽多姿。

  不幸的是,这款游戏目前还没有引起玩家的注意,尤其是随着即将到来的《迸发2》和FS已经发售的注定会在今年占据主要地位的《只狼》,不过无论如何,这两款游戏都能让玩家能从这款游戏中转移一些注意力到《噬血代码》上,毕竟三者还是有类似风格的。

  《只狼》标志着FS新的冒险,传统的RPG风格加上《黑暗之魂》和《血源》的形式,构成了这样一款精简的动作游戏,可能有些玩家会对其中通过技能点和武器升级这些机制感到失望,那么《噬血代码》肯定能填补这种空白。

  虽然有时候很不愿承认,但毕竟从事实上来说,《黑暗之魂》与动漫结合,的确会非常令人感兴趣,肯定会吸引到《黑暗之魂》的铁杆粉丝。

  2.梦境(Dreams)

  可以肯定地说,《梦境》并没有非常充足的开发周期,开发者原本计划在2016年发布游戏,但它的下一个开发项目已经被推迟了很多次,尽管已经宣布了Beta版的存在,但是当设计到更有内容的更新的时候,它几乎是没有半点声音。

  但是,当这款游戏在今年首次亮相的时候,它还是能成为索尼产品线中最有趣的游戏之一。作为一个以创造性为核心的游戏,玩家能创作自己的关卡、世界和体验,《梦境》旨在为玩家提供一套工具,让他们拥抱和分享自己的创造力。就像《小小大星球》十多年前所做的那样,《梦境》有潜力发展出这样一个繁荣的社区,在未来几年能持续的提供创造内容。

  虽然开发者的首要任务应该是将游戏尽快推出,但是《梦境》的互动创造工具的确也有着很多前景,它为PS提供了一种独特的创造性体验,尽管人们还没有关注和议论到这款游戏,但当它最终发布的时候,还是很可能会吸引到一批热情的追随者的。


  3.瘟疫传说:无罪(A Plague Tale: Innocence)

  《瘟疫传说:无罪》可能还没被很多人注意到,但这款游戏在今年发行的时候,一定会让很多人都大吃一惊,故事讲述了一个小女孩和她的弟弟在百年战争和黑死病来临之间的时间线中的旅程,这似乎是一个黑暗的、可怕的、试图通过体验人类最悲惨的时刻来展现一场冒险。

  《地狱之刃》在2017年获得了巨大的成功,它采用了同样成熟的叙事手法,而一部瘟疫故事的电影视觉效果与它特有的风格以及游戏性相结合,意味着它具备了一种多层面的单人游戏体验,涵盖了充满着各种素材的历史的一部分,它也不缺乏游戏内容,目前能知道的游戏玩法已经能看到有与一大群老鼠的可怕遭遇以及与疯狂的城镇居民的紧张追逐,这都是一些很现实的背景,

  在今年的单人游戏中,《瘟疫传说:无罪》肯定能占据一席之地。

 

  4.漫威终极联盟3:黑暗教团(Marvel: Ultimate Alliance 3: The Black Order)

  虽然很多资深的漫威米都对《终极联盟》的系列第三部感到兴奋,但那些不了解《终极联盟3:黑暗教团》的人肯定会对这部长期沉寂的作品产生一些争议。Switch的独占特权并没有给它带来多少好处,而漫画的美术风格也受到了漫威粉丝们的强烈抨击,他们希望这款游戏能给人一种更“真实”的感觉。

  不过,或许有许多人已经忘记了,《终极联盟3》背后的支持和素材意味着它有潜力成为真正特别的游戏,任天堂最近一直在准备大干一场,不知疲倦地与一系列的第三方人才进行合作,将一些真正出色的游戏搬上舞台。

  它也一直致力于制作有趣的游戏,现在还有着漫威授权的存在,所以这肯定会让《终极联盟3》成为一场极具娱乐性的动作盛宴,更别提还有着众多深受喜爱的角色。

  该系列的其他做从来没有得到过他们真正应得的赞誉,但随着漫威目前的人气再次达到历史新高,而《蜘蛛侠》的发售又如此成功,所以我们有理由认为,如果游戏玩法真的很有趣的话,那么《终极联盟3》也一定会再上巅峰。


  5.狂怒2(Rage 2)

  《狂怒》最初的版本并不是很好,虽然它确实有着自己独特的风格,而且也引入了一个有趣的世界,但它是一个缺乏创意和内容的射击游戏,而另一方面,《狂怒2》看起来恰恰相反。

  建立一个巨大的沙盒世界供玩家进行奔跑、射击和驾驶,《狂怒2》看起来完全是疯狂的,不过有着非常不错的内容,在整个末日废土之下,驾驶着形色各异的车辆在其中穿梭,“绝对疯狂”就是这个游戏世界的基调和个性。

  虽然《狂怒1》有些缺乏共鸣,导致人们第续作的期待有所降低,但《狂怒2》在今年发布的时候,也可能会让很多人都感到意外,毕竟贝塞斯达自己也是有着较为雄厚的FPS基础的,《毁灭战士》和《重返德军总部》可是让很多玩家都大呼过瘾。

  《狂怒2》看起来也差不多,所以我们值得期待这个第一人称的动作体验。

  6.天外世界(The Outer Worlds)

  在去年的E3展商,黑曜石工作的《天外世界》对于玩家们完全就是一剂强心剂,以在《新维加斯》中的工作而闻名的黑曜石,当粉丝们看到它再次以同样的风格制作出另一款RPG游戏的时候,他们兴奋得难以置信,而《天外世界》最终也能做到这一点。

  然而不幸的是,自那以后,这款游戏就再也没被人们提起过,噢,epic相关的新闻除外,这意味着对于这款射击游戏来说,他的宣发活动已经变得有些冷淡了,但是《天外世界》在发行的时候仍然能够带给人们惊喜,尤其是当游戏重新唤起了粉丝们对《新维加斯》的喜爱的时候。

  在漂亮的视觉效果和强大的RPG元素中,黑曜石工作室似乎将玩家在游戏中的选择增加了以备,暗示游戏中的决策将会对你周围的世界产生巨大的影响。

  《新维加斯》为玩家提供了现代游戏中一些最有趣的道德选择,《天外世界》则强调了选择和结果,所以就让这款第一人称动作游戏看起了很吸引人,也让它成为了意外成功的首选。

  7.疯狂世界2(Psychonauts 2)

  《疯狂世界》的粉丝可能是游戏历史上最忠实的粉丝群体之一,不过有个问题,这个群体并不是很广大,事实上,在2005年所发行的第一代游戏就是一颗蒙尘的宝石,不过,最终通过粉丝的强烈需求和众筹网站上的巨大成功,《疯狂世界2》真的就要出现在我们面前了。

  不过,这不仅仅意味着粉丝们能得到他们一直想要的续作,这也意味着该系列游戏能获得应有的尊重,如果这是许多人期待的有价值的续作,那么它就能很好的进入人们的眼中,让很多以前没体验过的玩家重新接触这款优秀的游戏。

  这款游戏有着很多标志性的幽默以及漂亮的视觉效果,还有精致的关卡设计,而这都是新老粉丝所能享受到的东西。


  【逗游原创文学组出品】

噬血代码

噬血代码

7.6|角色扮演 RPG|1KB

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狂怒2

狂怒2

7.5|射击游戏 STG|

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梦境

梦境

7|动作闯关|

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