单机游戏

灵魂注入失败 9个形象改变失败的游戏角色

2019-05-26 23:15:22来源:逗游网作者:撒纳达

  3.库克(Microsoft Hololens)

  或许当你看到这个游戏里松鼠库克的样子时,肯定会想大笑一番,之后会想把作者拉出来摩擦至死。

  现在已经有很多把大家喜欢的角色或者作品搬到自己的作品上进行的宣传的例子,但是除了Hololens技术之外,松鼠库克复活为《Young Conker》这绝对是最糟糕的例子之一。

  为什么不干脆使用一个全新的角色,或者重新试图定位一个更加准确的已有角色呢?不过尽管如此,微软肯定也会吸取众多玩家的意见,或许在之后的Xbox作品中,我们还能见到他的归来。

  4.劳拉·克劳馥(古墓丽影2013)

  劳拉健康性感的身材在当时的90年代末大受欢迎,这充分证明了欧派营销的力量,这个曾经再一次意外中诞生的游戏后来成为了游戏界最大的IP之一,劳拉的角色其实定位挺模糊的,她既是一个毫不留情的寻宝者,也是一个冷酷的猎杀者,也是一个善良到底的守护者,她的形象很多变,但唯一不变的就是她的受欢迎程度。

  随着时间的推移,我们也逐渐成熟,整个游戏行业和媒体都意识到,将营销的目标锁定在“爱好欧派的青少年”群体可能并不是一个好主意,于是劳拉在2008年到2013年消失了五年,最后出来的时候也呈现出了完全不同的面貌,声音也完全改变了。

  带着双枪的“让我们把这件事做好”的态度不见了,方块欧派也不见了,取而代之的是劳拉塑造成一个反抗暴力反抗压迫的幸存者,无论是来自游戏里的男性角色还是环境本身,都体现着她这样的定位。不过新劳拉在评论界和玩家中都远不及她的第一个形象,虽然她还是获得了认可,但是并没有达到前身那样的高度。

  我们已经让贝优妮塔拥有了她的性感魅力,然后在战斗中以强大的战力和态度来支持她的这种存在,但如今在面貌上越来越平庸的劳拉还能再散发出该有的光芒吗?

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古墓丽影5:历代记

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6.6|动作格斗 ACT|319.1MB

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