单机游戏
2019-05-28 10:37:31来源:逗游网作者:撒纳达
5.义经英雄传
在FS用难度巨高,故事极其隐晦的《黑暗之魂》虐爆玩家致歉,他们还曾经通过把即时战略和第三人称混合的方式来讲述日本的一段历史。
游戏的标题已经非常明显的表明是在重新讲述平安时代的武士源义经的传奇事迹。
《义经英雄传》的文化和历史意义见证了他出现在许多游戏当中,尽管它并不总是像FS那样致敬的那么明显。
不过在很多日厂游戏当中,源义经的描述并不是像《帝国时代2》或者《全面在:幕府将军2》那样具有严肃的传记性,反而是一种传奇人物,他会吹奏一种神奇的笛子,还能有水上漂的技能,当然,这都存在于游戏或者故事当中,真正的日本历史文献当中并没有这样的故事,但是这并不妨碍源义经会成为游戏开发者们热衷使用的形象。
6.癌症似龙
瑞恩和艾米·格林的独立游戏《癌症似龙》并不是一个基于改变了历史的著名人物或者重大世界事件,而是对这对夫妇如何与他们年幼儿子的癌症晚期达成和解的深刻的个人自传性描述。
才12个月大的时候,格林家的第三个孩子乔尔被诊断出患有一种非典型的畸形横纹肌瘤,这是一种脑癌,医生给出的预测是只能存活四个月。这个“游戏”,如果这个词语合适的话,并不是要让玩家在时间和背景分离的情况下去扮演一个历史角色,而是让玩家体验绝望、悲伤,并最终接受失去孩子的事实,这是可以理解的一种强大而深刻的东西,它重新定义了游戏的表现形式。
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