单机游戏
2019-06-19 22:32:00来源:逗游网作者:jason
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作者:Jason
有的时候,游戏的角色通常会在版本更替的时候多次制作,角色的定位也会经常更改,比如设计方对于角色的美术要求,外形都会更改,而且玩家的接受情况也会一直改变,例如钢铁侠或者炸弹人就在这么多年里面换过多次的外观,有的角色以前看起来很可怕,但是整容以后或者在现代新的图形技术下,又变得非常流行。也有一些一直保持的一样外观的角色受到玩家的欢迎,比如古惑狼或者小罗斯派罗,他们都一直维持着一样的造型,即使是续作里面的家族角色也没有偏离原来的设计太多,两个角色都有着标志性的纹身,样式还有动作,而在多次的游戏制作之下,设计角色也成为了一个环,最后也都回到了设计的起点。当然也有大量的角色因为大量的 图形升级变得好看了很多,服装外表也跟着发生了变化,也被玩家重新接受。1:皮卡丘
宝可梦的正统续作已经开发到了究极日月,不算上马上就要发售的剑盾,里面很多的宝可梦也已经经历了二三十年,而在这个游戏世界里面诞生的宝可梦也马上多达八百多只,而这么多年来这么多宝可梦,也有很多经历过重新制作,有的是重新制作的例如MEGA精灵,也有从一开始就设计的不是很好的现在也不怎么管的。很多宝可梦的设计风格也在改变,新的宝可梦数量也一直在控制,从原来的可爱风格开始转向了世界风格,不过怎么转变,皮卡丘都是宝可梦的最强代言人,而早年的时候皮卡丘是一个圆滚滚的电器老鼠,现在瘦身了很多,声优没有变化,多了性别区分,而线条也变得分明,跟其他宝可梦一样,形象变得清晰起来。
2:雷德斯宾塞
明显的在游戏变化以后已经完全变样了,2009年的生化尖兵里面的生化部队中属于加勒比地区军队中一个粗短又没有太多辨识度的敌方角色,可能可以算是2009年游戏中最糟糕的一个设计,而再2011年生化尖兵2出现的时候,雷德已经变成脱胎换骨变成了全新的角色。虽然游戏在第二部的时候整体美术风格都发生了大变样,角色延续了第一部里面的土匪气质,还有一些细微的小变化,人物性格还是一样的臭名昭著,但至少他在外形设计上变得没有那么路人,玩家可以容易的分辨出来,新的设计对比了旧的设计来说,有点冷酷的感觉,头发梳的很干净,还打了一些发蜡,还有一个橙色的小胡子。你能看到重新设计对于角色来说有多么重要,而一个不太优秀的原始设计很容易让玩家忽略了这个角色,一个充满个性的雷德更是说明了这个问题。
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