游戏中最可怕设计的怪物
2019-10-25 19:02:43   作者:jason

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  作者:Jason

  在游戏中间,诡异跟奇妙这两种风格经常同时出现,而这句话对于正在游戏里面体验的玩家来说在一个诡异邪恶的背景里面遇到可怕的怪物来说并没有什么意外,无论组成怪物的是混杂各种生物躯体的肉块,还是从深渊里面伸手出来的触手,或者是那些被信奉为奇怪宗教的站立奶牛,如果怪物看起来就显得很奇怪而且邪恶的话,玩家马上就会操起手柄对着游戏进行游戏。而且这些怪物看起来很怪异,实际上来说却很酷,而且在这些生物的背后也会看到很多别的东西,比如灵感或者一个更为深刻的艺术意图或者代表了一个人工智能。动人很可能是建立在我们的文化神话故事中,或者是在社会的反思中诞生,因为很少会有人仅仅是因为喜欢对抗而跟一个看起来就很奇怪的四个隔壁的螃蟹战斗。所以在那些可怕的贝壳或者装甲,尸体或者肉块后面的是什么东西,一个外星人或者是代表了奇怪取向的人类改造怪物?

  谁也不知道

  1:英雄不在

  英雄不在并不是一个怪异的游戏,实际上这只是一个艺术风格比较奇怪的看起来不太正常的游戏,这种游戏中主角是一个身份地位的战士,而他发誓想要成为一个世界第一排名的刺客,而这都是因为他想要打破常规,准确的来说他并不是那个天选之人。然而游戏中的那些BOSS们,虽然游戏还是那个最好玩的动作游戏行列之一,但是实际上来说游戏的角色都是玩家或者主角的缺陷性格反馈,每一个角色都反映展示了主人公悲剧的性格缺陷,或者提供了一个实施暴力的理由。而没有更好的例子可以比主角与坏女孩对抗来说明这个问题,她把对暴力肉体的追求描绘成了一个美好的东西,至少是满足自我需求,她的心里没有荣誉也没有更多的暴力,而作为围绕她成为一个刺客的理由,而她也不停的嘲笑主角,并通过伪装跟寻求来保护自己。在她眼里,她跟他都是坏人,或者直接承认他两个之间没有认可区别,毕竟他们都是暴力的信徒,他们都寻求暴力,而且他们都擅长杀人。

  

  2:旺达与巨像

  在旺达与巨像的名字里面,我们会发现原来游戏名字巨像的阴影这样子的名字往往会让玩家想起来那些跟希腊神话有关的一些事情。而且更有趣的是,你可以采用一些神话中的方法来打败这些怪物,比如其中有一个类似马一样的巨像叫做费德拉,它是希腊神话中瑟修斯的妻子的名字,她爱上了另外一个男人,而她对瑟修斯撒谎并且想要把他杀死,这似乎有这一个微妙的联系,佩德拉在神话中就是欺骗了别人,而这我们如何建立一个角色之间的内在关系,而在诱骗怪物这个手段上又可以看到一些特洛伊木马的元素。另外一个例子就是鸟型巨像,它最后因为翅膀受伤而坠落,从希腊神话中我们也能找到类似的故事,鸟人伊卡洛斯因为飞的离太阳太接近而坠落,在游戏中如果鸟巨像离得离玩家很近,玩家也可以爬上去攻击他的翅膀。

  

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