很厉害但是也很无聊 9个游戏中毫无意义的细节
2019-10-25 19:13:37   作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  

  尽管玩家很快就会就会将游戏开发者和发行商描绘成懒惰的人,因为总是会发现很多地方,开发者并没有做到全力,但在当今流行的游戏中,其实被忽视的细节数量却是惊人的。

  诚然,有时候对细节的关注,能让玩家们认可开发者的工作,就像《荒野大镖客2》和《GTA5》那样,经常因为其中的一些细节而被赞赏。

  不过话虽如此,尽管有着许多惊人的细节被忽略了,但在游戏中仍然有一些未被注意到的特性,它们必须花费大量的人力去精心制作和实现,但当开发者和玩家们回顾的时候,却似乎有毫无意义。

  这并不是说这不是非常的Cooooool的事情,但是有时候你会觉得,预期花费时间在这种数量惊人的无关紧要的功能和细节上,还不如去把更多时间去用于更重要的工作。

  1.《阿卡姆骑士》中所有的弹壳上都写着“死亡射手”的名字

  虽然他的武器在哥谭警方中有展示,但在《阿卡姆骑士》中死亡射手并没有出现,不过,这并不是说反派没有参与到游戏中来,因为他的名字被刻在了整个游戏中的子弹上。

  当你在蝙蝠车里被攻击的时候,如果你进入拍照模式并检查子弹的时候,你会发现他们都刻着死亡射手的名字。如果你经常玩这个游戏,你可能永远也不会注意到,但它提醒我们,蝙蝠侠的敌人总是想要干掉他,或许在其他一些武器上,估计也全是他们的名字。

  作为一个额外的例子,《光环3》在2007年也做了同样的事情,在每一颗发射的子弹上都刻上了一个名字,只有当玩家在玩影院模式时偶然发现这个事实。

  2.《使命召唤:黑色行动2》的重生棒坐标与实际位置相关联

  在《黑色行动2》中,大部分玩家都不会注意到角色用来召唤连杀奖励的小工具,更专注于生存而不是关注这些物品,开发者本可以通过在谷歌上调用无人机或者炸弹运作,玩家可能不会注意到这一点。

  但他们并没有这么做,相反,开发者在一个细节上做了小小的改动,在重生棒上显示的坐标与实际上你说完的多人游戏地图所处的地理位置相对应。

  根据位置的不同而改变,你甚至都不会注意到这些坐标,除非你定格了屏幕上的瞬间,但这已经足够让玩家明白它们不仅仅是一次性的数字,而是真实的位置。

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