单机游戏
2019-10-30 23:06:30来源:逗游网作者:清水深寒
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作者:清水深寒
虽然从《辐射76》发售以来,很多人都对其充满了恨意,但它的出现并不是完全没有价值。
像《辐射》这样专注于后启示录背景的游戏,和几个朋友一起玩的话当然是很有趣的,就像《上古卷轴OL》在网游上取得了一定的成功一样,我们没有理由认为《辐射76》会做得很糟糕。
老实说,它还是有不少好主意的。世界观和敌人都很有趣,而且比我们在之前的系列中看到的更为独特,照片模式也是个很好的功能。
问题在于它的潜力。
它的潜力必须被正确使用,仅仅拥有潜力并不足以让一款游戏变得优秀,这也是《辐射76》错过的一堂课。
随着《辐射76》的发售,无论你往哪里看,坏消息似乎都在接踵而至,随着越来越多的游戏功能被揭露,事情也开始变得越来越糟糕。现在,《辐射76》成为了2018年最令人困惑的游戏。
可悲的事实是,《辐射76》失败了,要把它再度挽救回来是非常困难的。
1.感觉并不像是个完全体
这就是3A级别的内容?真的感觉不像。
对于《辐射76》想要成为的游戏类型来说,它肯定更适合免费模式。
尽管这可能会在游戏中引入微交易,但比起花60美元购买一些像是《辐射4》附加功能的东西,这可能是一种更公平的交易。
这是《辐射76》的关键问题之一,它并不想要一个完整的游戏,这并不是因为它是一个衍生产品,只是感觉贝塞斯达没有投入足够的资金来证明它的价格。
《辐射:新维加斯》在《辐射》宇宙中加入了很多元素,被认为是该系列中最好、最重要的游戏之一,那也是一款衍生产品,而且感觉更有内涵,所以《辐射76》没有理由像心在这样半生不熟才对。
《辐射76》需要添加更多内容,或者转成免费模式,就这么简单。
2.可笑的微交易
就像几乎所有带有多人模式的大型游戏一样,《辐射76》也以次要货币的形式提供了大量的微交易内容。
这种货币可以用来为你和你的C.A.M.P购买饰品以及不同的表情和图标,这都是一些表面的东西,但今年他们又被推到了另一个游戏中,这太荒谬了。
虽然玩家可以通过完成游戏中的挑战来获得奖励,但在游戏开始的几个小时后,你获得奖励的速度将会大大降低,你会开始觉得自己像是在石头里抽血。
几乎所有的解锁内容的游戏都是不值得花费精力和金钱的,所以关闭它们并没有什么意义。所有这些加起来仿佛就是为了利用《辐射》粉丝来掠夺他们的钱包。
显然,贝塞斯达没有从《星战:前线2》的惨败中学到任何东西。
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