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从PS和XBOX主机的外观进化史看PS5和XSX的造型争议

2020-06-22 23:12:32来源:逗游网作者:菜小花


  二.PS2 VS Xbox

  2000年,PS2强势登场不但彻底终结了在主机行业苟延残喘的世嘉,也再一次给予任天堂沉重的打击。不过这里我们主要讨论的依然是主机造型。同一时代的世嘉DC和任天堂NGC在外观造型上和PS2一对比,仿佛还停留在上个世代,而这正归功于代表了日本现代工业整体最高设计水准的索尼设计理念:精致、优雅、艺术。PS2主机从外观上看仿佛多层平板堆叠而成,主机正面除了LOGO之外没有多余图案。按钮和插槽全部被设计在侧面机身上,同时由于板状堆叠效果,这些按钮很好的和主机融为一体。主机上下部体积的差异削弱了PS2主机的厚重感,事实上初版PS2主机并不薄,但通过侧面摆放的视觉差异,给了玩家一种极为轻巧的错觉。

  

PS2和轻薄版PS2

  2004年,索尼发售了轻薄版PS2主机,经过对主机各部分的重新设计,让薄版PS2主机的体积缩小到原来的四分之一,重量则减轻为不到原版的一半。也由此可见原版主机的庞大。

  Xbox于2001年发售,微软看到了游戏机在未来家庭中的巨大潜力,因此在世嘉式微后决定亲自下场和索尼正面竞争。不得不说财大气粗的微软也确实下了血本,为了争夺这块当时几乎被索尼一家完全独吞的巨型蛋糕,给Xbox主机制定了超高性能的硬件规格,为此微软付出的代价是每卖出一台Xbox主机自身要亏100美元或更高,如此“赔钱赚吆喝”的方式让Xbox成功从PS2口中分得了一小杯羹。Xbox的外观设计也极为粗狂,机身两侧的全面出风口在当时可以说是独一份,正面一个贯穿“天地”的巨大“X”型标志不但表明了Xbox的身份,也彰显了美国佬的自信和霸气(时任微软Xbox部门负责人的彼德摩尔将Xbox自嘲为主机产业中的野蛮人),而这一造型也非常符合Xbox的强大硬件机能表现。不过这样的外观似乎却无法让日本玩家买账,在当时的日本,Xbox被日本玩家戏称为“凶盒”并嘲讽一台运输车只能装下一台Xbox主机。

  

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