单机游戏

真就那么难吗? 6个把基础搞砸了的游戏

2020-07-28 21:32:26来源:逗游网作者:清水深寒

  5.可怕的游戏系统—古惑狼

  就像几年前《古惑狼三部曲》的发行提醒我们的那样,最初的《古惑狼》是一款难度极高的游戏,其定义是极其不精确的打击模型和令人愤怒的控制。

  因此你将会死很多次,如果不是因为游戏中毫无意义的古老的生命机制,这也不会让你感到沮丧。

  在《古惑狼》的一些更加艰难的关卡中,你完全有可能在到达终点前失去数十条生命,所以如果你没有足够的储备,你最终会在游戏中失败,然后愤怒的关掉游戏。

  更糟糕的是,游戏会让你在只有4条生命的情况下重生,基本上就是迫使玩家通过之前完成的关卡来获取足够的生命。

  在一个已经非常具有挑战性的游戏中,这就变得非常乏味而忙碌,这只会鼓励玩家创建充满生命的备用存档。

  幸运的是,这在续作中并不是一个大问题,因为续作拥有更平衡的难度,最多也只是偶尔出现的游戏。


  6.僵硬的控制—荒野大镖客2

  《荒野大镖客2》是这一代最伟大的游戏之一,考虑到它在控制方面的拙劣表现,这一点就更令人印象深刻了。

  为了让体验尽可能的真实,开发者故意采用了缓慢的控制,使得房间里走动和打开抽屉这样的基本动作都显得有些吃力。

  菜单导航对于整个游戏来说仍然是相当反人类的,从穿越到战斗的所有事情最终都让人感觉更像是工作。

  你当然可以修补游戏内的设置,让你更易于操控,但从本质上来说,游戏并没有像它所应该做的那样具有响应性。

  严格的控制方案并不是R星的强项,但是考虑到他们的游戏纯粹的活力,不能与例如顽皮狗这样的操控结合就太可惜了。

  【逗游原创文学组出品】

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最终幻想7

最终幻想7

7.3|角色扮演 RPG|1.5GB

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