单机游戏

有史以来最受玩家欢迎的20款家用游戏主机

2020-08-25 22:09:07来源:逗游网作者:菜小花


  13.Nintendo 64(1996)

  在九十年代游戏机的三强争霸中,任天堂居然反其道而行之,不使用光盘而是继续使用卡带。在Sony和任天堂合作失败后,任天堂便制造出了这台主机。任天堂可是在N64上发明了类比摇杆的设计,后续其他主机的摇杆设计都是由此而来。虽然在主机争霸战中输给了索尼PS,但是N64的总销量为3293万台,远远超过世嘉SS的926万台。在N64上也有许多经典游戏,像是《超级马里奥64》、《007黄金眼》、以及《塞尔达传说:时之笛》等等。

  



  12.Xbox One(2013)

  Xbox One和PS4同年同期上市,由于微软在早期各种自砸招牌的骚操作,让Xbox One在发售后不久就在PS4面前败下阵来。随然在中后期开始逐渐发力,但此时和PS4的差距已经相距甚远。2017年,Xbox One性能加强版主机Xbox One X上市发售,可惜,这台堪称迄今为止在任何方面都几乎挑不出任何毛病的最强主机却生错了时代,“什么都好就是没游戏玩”也成了部分平台玩家对其攻讦的最好理由。

  



  


  11.Xbox (2001)

  自1996年雅达利jaguar停产后,Xbox是新一代由美国本土企业开发生产上市的游戏主机。Xbox上的《光环》可称之为史上最佳第一人称射击游戏,还有《忍者龙剑传》以及《星际大战:旧共和国武士》。

  当时发售时,微软总裁比尔盖兹和巨石强森还一同出席发布会。



  10.Nintendo Wii(2006)

  许多游戏业权威在2005年看到Wii的硬件规格后都以“将两个NGC粘在一起”来形容。但是他们没有想到的是Wii那个独特的游戏手柄居然成为体感式游戏的先驱,这个手柄可以完美适配任何一款在Wii平台上的体感游戏,像是Wii Sports,Wii Play以及Wii Fit。自从Wii上市后,家庭成员可以在同一款游戏中竞争,在Wii从上市到停产前全世界彷彿都在为Wii疯狂,Wii在全世界一共卖出1.0163亿台。

  Wii的缺点在于当Xbox 360和PS3都支持1080P的高清画质时,Wii反而不支持。在2013年时日本杂志4Gamer的采访中宫本茂表示他很后悔没有让Wii支持高清分辨率。同时Wii光驱无法播放DVD或CD光碟(一贯的任天堂风格)。从Wii上市后,索尼在2010年发布了PlayStation Move,微软也在同一年发表了Kinect。总结来说,Wii的确改变了游戏主机和游戏界的生态。



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