为什么马里奥35周年合集收录的是这三款游戏?
2020-09-22 22:46:50   作者:菜小花

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  作者:菜小花

  1985年9月13日,FC版《超级马里奥兄弟》发售,今年也正是其诞生35周年,为了纪念这位水管工大叔刚刚过去的生日,任天堂专门推出了一系列即将发售的游戏作品,这其中就包括《超级马里奥 3D收藏辑》。这份合集包含了《超级马力奥64》、《阳光马力奥》和《超级马力奥银河》共三款作品,分辨率相对原版游戏有一定提升(可惜并非重制而只是复刻)。在游戏开启预售还未正式发售时就迅速登上了2020年美国亚马逊最畅销游戏产品排行榜的前列,由此可见玩家们对这款纪念合集的热情。那么究竟是何原因让玩家如此疯狂呢?下面就让笔者来简单介绍一番。

  



  在SFC上市初期,由于世嘉MD的强势崛起(此时还没有索尼PS),任天堂不得不开始开始重视这位强大的对手。作为以对抗任天堂代言人马里奥而诞生的世嘉代言人索尼克,其在MD主机上的表现惊艳世人。由于MD主机相对于SFC而言更为强大的机能,让索尼克在横向卷轴画面的速度处理上更具优势,因此主打“超级速度”的索尼克一经登场就迅速席卷全球。在北美地区,索尼克的人气甚至隐隐压过马里奥一头,因此在那个时代,任天堂和世嘉的主机战争的关键就集中在这两位代言人身上。

  为了提高马里奥的知名度,任天堂开始制作马里奥的衍生游戏,我们最熟悉的马里奥赛车最早也即诞生于SFC平台。此外还授权制造大量马里奥的周边商品以及动画电影,其慌乱急切或多或少有了一些急病乱投医的样子,甚至出现了成人电影这种任天堂现在绝对不愿提及的黑历史。然而这一切兜兜转转并没有带来非常大的回报,任天堂意识到,老老实实把游戏做好才是重中之重。

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  90年代初期正是游戏界开始探索3D技术的萌芽时期,任天堂也开始策划下一部马里奥正统续作。制作人宫本茂希望下一款马里奥作品能够成为第一款3D平台动作游戏,达成全新的进化高度,这款游戏的代号为“超级马里奥FX”(也就是《超级马里奥64》的雏形)。宫本茂希望玩家拥有自由探索的能力,然而由于SFC的机能不足以支持全3D画面,宫本茂也只能等待任天堂下一代主机的硬件性能的飞跃来实现自己的构想。为此,任天堂在设计N64主机的时候,从硬件规格细节到手柄按键布局,都是为了“超级马里奥FX”而服务的,而这也正符合任天堂“硬件而软件服务”的一贯精神。

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