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都是你曾热爱过的杰作 7款史上最伟大的RPG游戏

2020-09-23 21:50:41来源:逗游网作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  如果说还有什么能让你不知不觉沉迷进去,那么RPG游戏绝对能入选其中。

  这类游戏提供了FPS或者平台闯关游戏无法比拟的沉浸能力,而如今的大多数RPG游戏都拥有足够的内容让你在其中忙碌超过100个小时,因此玩家们可以拥有大量的RPG游戏可以选择。

  事实上,RPG游戏已经到了非常高的受欢迎的程度,以至于现在大多数游戏都至少会带有一些RPG元素,没有一种机制能像技能树那样渗透得如此之深,这是一个让玩家可以选择不同的能力来影响他们的游戏风格的简单技巧,尽管游戏都采用了各种RPG比喻来增加玩家的沉浸感。

  我们都会根据自己喜欢的风格来定制角色的审美,并且能够获得多种游戏玩法,从而促使我们开始另一种玩法。

  无论你在一款优秀的RPG游戏中寻找什么,这种类型的游戏都有一些不可否认的优秀游戏,所以让我们来看看其中一些最好的。

  1.博德之门2:安姆的阴影

  《博德之门2》自2000年发行以来,至今仍有客观的玩家基础,这在RPG游戏来说也是屈指可数的。

  《博德之门2》开创了许多我们期望从RPG中得到的隐喻,包括基于团队的战斗和玩家积极鼓励去探索的丰富的知识。

  从桌面RPG游戏中汲取了大量的灵感,《博德之门2》完美地捕捉了所有让奇幻风格,如此受欢迎的东西,直到今天,游戏玩法仍然让人感到新鲜和具有挑战性,还有大量关于角色创造、职业和道德选择,而所有这些在你完成游戏教程之前就已经很明显了。

  《博德之门2》不仅仅是一个出色的RPG游戏,它充满了NPC和支线任务,并且整个游戏的运行时间估计在200到300小时之间,这价值是不可估量的。

  《博德之门2》在2013年以《博德之门2:增强版》的形式重新发行,使用了游戏的无限引擎的更新版本。



  2.黑暗之魂

  这款游戏风靡全球,引发了一波模仿潮,FS在2011年推出的这款游戏受到了普遍好评。

  《黑暗之魂》是在发行之时创造的最折磨人的游戏之一,它给RPG游戏带来了一些挑战。

  突然之间,英雄在战斗中受伤前就会倒下的日子一去不复返了,整整一代玩家明白了为什么游戏总是给我们阻挡的能力。

  设定在罗德兰王国,《黑暗之魂》拥有一个隐藏在表面之下的丰富故事,让玩家实际上花一点时间去发现一些背景,而不是用一页又一页的文本来将其插入他们的面前。

  《黑暗之魂》证明了在RPG游戏中,有时候“少即是多”,它并不是用数小时的内容去填充,而是简单地提升了难度并挑战玩家去变得更好,从而给这类游戏带来一种成就感。


  3.南方公园:真理之杖

  当《南方公园:真理之杖》于2014年发售的时候,人们并不指望它会引起多大轰动。

  毕竟,《南方公园》并没有很好地应用于游戏,一些毫无趣味的游戏已经过时了,就连游戏的铁杆粉丝也不愿抱太大希望。

  我们真正得到的是一个非常有竞争力,有趣的和令人难以置信上瘾的RPG。

  这款游戏巧妙地将奇幻元素注入其中,《真理之杖》既能提供熟悉的游戏玩法,又能调侃传统南方公园风格的流派。

  《真理之杖》是一个即使是对这款游戏只有一点点了解的游戏也能看得起并欣赏的系列,但它也有无数的彩蛋和互动,为更多精通此道的丰富了体验。

  另一个值得注意的特点是回合制战斗的使用,这是一个令人惊讶的增加,让这款游戏有别于其他类似的游戏。

  《真理之杖》完美地融合了幻想和孩子气的幽默,虽然对一些人来说可能是带着罪恶感的快乐,但它绝对是一种快乐。



  4.吸血鬼:避世血族

  吸血鬼在无数游戏中都有身影, 在几乎所有奇幻游戏中,吸血鬼都以一种或者另一种形式出现,通常是没有头脑的,或者是至少是邪恶的敌人。

  《吸血鬼:避世血族》发生在一个黑暗的、哥特的世界里,吸血鬼已经形成了一个地下社会,隐藏自己的存在,不让人类知道,玩家将扮演一个羽翼未丰的吸血鬼角色,加入任何一个吸血鬼家族。

  剧情也非常雄心勃勃,气势恢宏,给我们提供了前所未有的选择和与游戏世界的互动,除了一些漏洞之外,它以一种令人难以置信的氛围方式做到了这一点。

  不幸的是,《吸血鬼:避世血族》是在2004年和《半条命2》同时发行的,加上早期关于该游戏存在大量bug的报道,它的销量并不是特别好,在最初的发售中销量还不到8万份。

  值得庆幸的是,《吸血鬼:避世血族》已经成为了一款经典的游戏,同时也被认为是有史以来最好的RPG游戏之一。



  5.质量效应2

  生软的第一款《质量效应》游戏是一款坚实的RPG游戏,科幻迷们将其视为下一个大事件。

  他们对吗?确实,但那是以前了。

  《质量效应2》利用了前作的所有优势,并简化了它的缺点,这杯广泛认为是有史以来最好的RPG。

  《质量效应2》具备了这一切:出色的叙事,惊险的故事,互动性非常高的伙伴和让你感觉自己是宇宙中最厉害的游戏玩法。

  考虑到我们在游戏中拥有非常巨大的影响力,能决定很多角色的命运,你就拥有了一款真正出色的游戏的配方。

  从字面意义上的死亡中复活后,你必须继续与收割者战斗,收割者是一种不可思议的远古种族,由巨大的洛夫克拉夫特机器怪物组成,他们的目的是清楚银河系中所有有知觉的生命。

  《质量效应2》让我们真正关心我们一直在努力拯救的银河系,在这款游戏中投入的每一个小时似乎都以前所未有的方式得到了回报。

  对《质量效应2》的评论很少,如果你玩过,你肯定会明白为什么。



  6.龙腾世纪:起源

  生软在2009年的作品《龙腾世纪:起源》证明了他们知道如何制作一款可靠的RPG游戏,这款游戏从无中生有,并与所有喜欢奇幻故事的玩家们坐在了一起。

  《龙腾世纪:起源》的故事发生在这片神奇的土地上,讲述了一个灰卫的斗争,传奇战士们被迫与一个古老的威胁做对抗,他们试图结束由一个大恶魔领导的黑暗生物的猛攻。

  《起源》的设计初衷是为了让RPG粉丝们着迷,单是角色创建菜单就能让玩家们开始兴奋起来。

  玩家可以选择自己的种族、阶级和故事起源以及各种各样的审美趣味,然后进入一个围绕着他们手工打造的世界,并被赋予塑造事件展开的能力,而不仅仅是体验它们。

  有那么多选择要做,有那么多同伴要找,甚至有那么多对话要谈,《龙腾世纪:起源》的内容实在是太丰富了,所有的内容都很新鲜,写得很好,很吸引人。

  在游戏中无数分散的法典条目中有一个有趣而独特的传说和对世界运作方式的深入解释,《龙腾世纪:起源》是幻想RPG游戏迷们的一个真正的梦想。



  7.巫师3

  在《巫师3》发售之前,《巫师》就已经存在很久了,只是方式和《巫师3》不太一样。

  尽管有大量的书籍、漫画、一部波兰电影和电视节目,以及之前的两部系列作品,《巫师3》还是席卷了游戏产业,并且在几个月的时间里,人人都在谈论它。

  《巫师3》采用了已有的故事,似乎利用了其中的每一个部分,创造出了有史以来最丰富的、最吸引人的游戏世界之一,如果你不履行合同,不去谋杀怪物,不去打劫抢到,你就很难存活下去,而这一切甚至都没有提到游戏中最大的资产之一。

  昆特牌看起来像是另一款游戏中的小游戏,只是为了分散玩家们的注意力,但当它吸引玩家的胡一例的时间远远超过预期时,它便成为了一款独立的游戏。

  容易玩但又难以掌握,昆特牌只是进一步证明了《巫师》的优势在这个类型上,而《巫师3》叶蓓认为是有史以来最伟大的游戏之一。

  【逗游原创文学组出品】

博德之门2

博德之门2

8.5|角色扮演 RPG|2.4GB

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南方公园:完整破碎

南方公园:完整破碎

8.6|角色扮演 RPG|

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