单机游戏
2014-03-21 01:59:22来源:逗游网作者:天天天蓝
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译者:天天天蓝
业界人士普遍认为,任天堂作为业界大佬发展了这么多年,以他们现在拥有的技术和游戏资历,他们并不需要任何方式的技术引进。这跟日本人的固步自封,管理人员的自高自大不无关系。当然,同样为日本游戏大亨的索尼并不完全是这样,这里就不讨论日本游戏公司的差异了。简单回顾一下,任天堂的游戏已经在从80年代,90年代开始流行一直到今天,它也将继续流行。随着时代的发展,任天堂的大梁之一《马里奥》系列却并没有得到很好的发展,总体销量也在下滑,玩家们转而投向更高质量画面的索尼和微软的产品。目前而言,任天堂的未来仍然充满灰暗的,Wii U主机并没有卖得很好。
事实上,有些人甚至认为Wii U伤害了任天堂。因为沉重的控制器设计,以及鲜有的好游戏发布而产生大量的负面评论,Wii U正在以它不希望变成的方向发展。我们承认Wii非常成功,但是Wii U并没有带来它应有的成功,从某些方面来说它只是对游戏画面质量做了轻微的提升。但Wii U确实做了一些事情,只是和Wii太相似了——创新的地方太少。小编在此列出了任天堂能做得更好的5个方面,希望任天堂能吸取教训,找回曾经家用机霸主的地位。
1、侧重便携式设备
自从手持设备开始流行以来,任天堂在这方面的确做得非常不错。在3DS发布的第一年,这部主机卖出了2964万的成绩,而在第二年这个数字增长到8816万的成绩。而2013年则为14129万。所以随着数字的不断增长,为何不继续集中精力继续开发呢?我们无法估计2014年的3DS能卖多少,但是它肯定会以你意想不到的增长,要知道,就算是PS4今年在日本登陆,3DS在日本本土的人气依然旺盛,更别说除日本以外广阔的市场。相信很多人最喜欢3DS的一点就是它能够随身携带。
我们知道销量增长是正常的,但这毕竟不是缓慢的增长,这已经是量的飞跃了。这表示,任天堂应该继续开发3DS。目前关于Wii U的评论不是太多,而3DS的一抓一大把,这说明玩家的热情还是集中在3DS上,无论褒贬,至少会有玩家愿意讨论和分享自己的3DS。比起Wii U,如果游戏足够好玩,谁都会选择能够随身携带的3DS;同样,比起Wii U的呼朋引伴到自己家中玩或者只能在各自的家中在线联机,能随时随地坐下来从口袋中掏出3DS和朋友一起才是帅呆了,况且它的容量和续航时间已经是掌机当中表现优良的。
随着同样作为次时代主机的Xbox One和PS4渐渐赶上Wii U的态势,任天堂是时候该弥补Wii U所造成的损失了,毕竟作为次世代主机最早的一部主机,不能够输给后来的对手。从现在开始就尽量多开发3DS游戏吧,或许是一个高素质的《任天堂明星大乱斗》,就算是绑定版本还是会有很多玩家愿意购买的,这样多少能够挽回在Wii U上失败的颜面。比起Wii U,小编还是喜欢3DS。
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