单机游戏
2015-04-10 23:01:23来源:逗游网作者:Whisper
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作者:天天天蓝
近年来,发售著名游戏系列的续作很大程度上已成为了一把双刃剑。虽然新作的发售给老的系列增添了活力,但粉丝对续作极高的期待,也给开发商和发行商们带来越来越大的压力。这种压力也导致了严重的后果,许多令人失望的作品因此诞生。
很多续作都会脱离系列本身的初衷,但更有甚者,这些续作不仅仅是让人失望,甚至让玩家们对整个游戏系列产生怀疑。本篇就列举其中最令人失望的10部续作。
10 忍者龙剑传3
在忍龙系列的开发交给新的负责人之后,玩家对《忍者龙剑传3》的期待,就有种混杂的期待。一方面,他们希望害怕新作的诞生会给忍龙带来更多的粉丝,以至于弱化其核心体验,另一些人则希望新作能够给这个动作游戏系列输送新鲜的血液。
你猜他们谁对了?
《忍者龙剑3》一经发售,便受到了来自各界的一致差评。虽然玩家对本作的期待不一样,但评价却是完全一样的。不仅是难度降低,连招节奏变缓,更重要的是游戏带来的挑战,和进度上的成就感荡然无存,取而代之的则是一些很脑残的战斗设定罢了。
9 孤岛危机3
对孤岛危机系列而言,更加出名的是它的画面,而不是游戏本身。当第一代和第二代作品发售时,就已经给了玩家许多诸如潜行的作战技巧可以用,而到了第三代,却还是按照老套路,完全没有任何优化或新意。而同样情况的孤岛惊魂和杀出重围系列,则做得要好得多。
而一旦一个系列的新作发售,焦点一般都集中在新作所增加的新元素中。《孤岛危机3》的焦点,无疑就在它那新增的十字弓上。
没错,就是十字弓。
但十字弓这个设定其实并没有那么渣,如果《孤岛危机3》的换箭动作不至于那么奇葩的话。同时代的那些作品,如古墓丽影、美国末日,都迫不及待的要把弓箭作为武器引入进来。而当《孤岛危机3》把十字弓作为其唯一的新元素的话,也许玩家就会只关注它,而忽略掉整个游戏了。
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