单机游戏

和流行擦肩而过!盘点曾有机会火爆的七部游戏

2016-05-09 23:26:54来源:逗游网作者:天天天蓝

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  作者:天天天蓝

  如今,Steam已经在全球地区越来越流行,次世代主机的Xbox One和PS4先后进驻国区,在国区的游戏也是越来越便宜,相信你手头里的3A大作或许已经超过百款了,加上各种百花齐放的独立游戏,可以说你手里的游戏都是经过你精挑细剪的好游戏,无论是CD Projekt RED的《巫师》系列,还是FS社的《黑暗之魂》系列,还是R星的《侠盗猎车手》系列,相信你手头里的游戏都是你钟意的好游戏。

 

  而相对于开发商,质量更佳的游戏意味着有可能投入更大的资金,最终带来更多的销量,这一点本是玩家和厂商之间最佳的互动生态。然而,市面上总会有那么几款游戏从这个生态链脱离,简而言之,总会有那么几款游戏试着让自己在业界流行起来,最终反而砸自己的招牌。我们反观一下动视的《使命召唤》和育碧的《刺客信条》,他们就是游戏业界的流行代表,你可以承认它们不好玩,然而它们就是流行已久,让玩家心甘情愿地买买买。

  有时候总会有些游戏不甘于仰望别人的位置,我们知道它们背后的开发商们曾经的努力,然而,有时候结果并一定是能如愿的。今次,小编就带领大家盘点7款正在努力让自己流行的游戏,不知道这份榜单里是否有你期待的游戏?

  1、质量效应3(Mass Effect 3)

  “但是,额,《质量效应》实际上已经流行起来了”。

  确实,但是你知道游戏主角中这个坐拥全球财富的人想要什么吗?更多的财富。其实他可以更讨喜,更具有辨识度的。《质量效应》三部曲无论是游戏操作,剧情深度和粉丝影响力中,都是很棒的,或许,它已经不需要再改进了。

《《质量效应3专区》》

 

  然而,为了榨取更多的品牌价值,EA经常性的介入Bioware的开发计划,要求他们不仅仅是通过DLC的形式完善更多的剧情(捞更多的钱),他们还希望这部游戏能够拥有更加广泛的粉丝。这本是一个好事,随后他们策划了很多的预售资料,主要在于讲述它是如何成为“系列中的最完美收尾”。这让《质量效应》系列的结尾变得更加“完美”,然而这并不是玩家们所想要的,粉丝们认为原版的剧情更加精彩。最终导致了EA成为了全美票选最差的游戏公司之一。

  2、导火线(Fuse)

  “这部游戏从头到尾都以一成不变和不自然的方式前进着。如果你早前在PS3和Xbox 360上玩过它,那么你觉得它更适合你更年轻点的弟弟玩,或许是12岁?”

 

  这样的评论是不是有点伤粉丝的心呢?而《导火线(Fuse)》的开发商正是开发了《抵抗》和《瑞奇与叮当》的Insomniac工作室,其实我们本应该对这部游戏保持期待的。本作采用了四人合作来进行剧情的推动,玩家将在通过接触外星科技的过程中对抗军事组织,防止全球军备竞赛的失控。而本作也采用了新的引擎,四名角色也拥有四种不同的武器和致命技能,如果你细细观察,你甚至会觉得本作由很多《质量效应》的影子。不过相对的,游戏的难度和操作性确实更加的方便,而且因为是四名玩家(可以联机,也可以跟AI)一同战斗总是会有更多的变数,甚至一个12岁的孩子通过基本的引导就能上手了,毕竟扮演军事特工这种事情能吸引所有年龄段的玩家。无论怎么样,《导火线》在某种程度上确实火了一把。

全文
质量效应3

质量效应3

9.1|角色扮演 RPG|21.4GB

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杀手5:赦免

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8.6|动作格斗 ACT|

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子弹风暴

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8.9|射击游戏 STG|

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黑暗虚空

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7.8|动作格斗 ACT|

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