从平庸到传奇的璀璨成长记录!细数R星发家史
2018-08-30 17:14:08   作者:jason

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  作者:jason

  这是一个家喻户晓的名字,每一个玩家都能说出这个公司的名字,虽然现在公司非常伟大,不过从早年的时候公司也是从一个个小项目做到了现在的这些大型项目,项目也做得越来越大,而且越来越容易辨别,而且项目的开发者也开始在游戏历史上越来越举足轻重,这就是R星。玩家们现在越来越喜欢多人性质的游戏,而且有着多代作品的游戏也都引人注目,玩家是否会开始问自己,是不是其他开发者也都喜欢做这种类型?如果你知道R星在成功之前已经尝试过了超过二十五种游戏类型,而且很多其实也都蛮出名的,你就会发现开发并且发行游戏最后成功都是需要各种机缘巧合才能够成功。一系列游戏的尝试都基于对于新的IP的打造,而且希望游戏变得更有趣,自由开发也是开发者们的一个心愿,而且之前就有任天堂这样的公司给了很多成功的例子,不过要成功做出属于自己的创意的IP大概也需要大概二十年左右。公司高管也许经常需要把自己曝光在聚光灯之下,但是工作室还是需要吧自己的关注点关注在游戏,玩家需求以及公众影响之上,毕竟R星已经成为了优秀的代名词与热情的提神,有时候也就让他们自己成为了最好的游戏开发商以及游戏产业的最好的那一批人物。

  1:R星做过乒乓球游戏

  曾经R星也有很多失败的项目,只是很多时候R星也不愿意承认而且也你可能玩过也不太记得这个复古的没有太多天赋的游戏是R星做的,这款世界乒乓球大赛在当时也没能够走的太远。相对的,R星这时候开始研究制作全随机的系统,这个系统就是gta3世界里面的技术,也是R星后面制作游戏的R星前进游戏引擎,为了引进之后游戏的庞大预算开支,他们设计了很多通用角色模型而且物理效果系统,这些都反应在了球类的反弹效果与人体运动的效果上,每一个准备的事情都足够充分了,所以乒乓球游戏并不是很出名,但是这些都是为了创造之后的纽约城做的充分准备。

 

  2:走私大暴走

  回到PS2的时代,游戏工业在那时候快速发展并且变得越来越大,很多有着天赋的游戏推出了出来,在R星的项目里面除了有伟大的GTA3这样的游戏以外,我们也可以看到午夜俱乐部与走私大暴走这样的项目推出,相同的就是他们都是 R星在开放世界游戏这种游戏类型的探索,特别是3D游戏。走私大暴走是一个有着非常特别的赛车游戏,有着跟与众不同的反弹效果与物理效果,而且还有一些奇怪的关卡目标,开起来甚至有一种喝醉酒的感觉,不过这依旧有着很多的乐趣,而且特别是合作模式与人对人的多人模式,证明你的出色过往计较跟定位能力比其他人更厉害吧。

 

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