单机游戏

太令人绝望了 7个迫使你做出艰难抉择的游戏

2020-06-14 00:02:12来源:逗游网作者:撒纳达


  5.游戏的另一半是什么?——巫师2

  一个在当下感觉到非常艰难的选择,因为他们的结果都提供了更多的权重和视角。因此,CDPR的开发者们选择为《巫师2》创造了两个完全不同的中间章节,让玩家在支持恐怖分子和自由战士之间做出选择,也就是伊菲欧斯和弗农·罗契。

  无论选择哪一种,你都将置身于发生在整个大陆的重大种族冲突的对立面,但你将以不同的方式构建它,因为你将前往完全不同的区域,接受巨大变化的任务,遇见单个NPC,进行鲜明对比的对话交流等等。这样的决定使得CDPR成为最被低估的开发者之一,尽管许多玩家在完成游戏的时候并没有意识到另一条道路是完全不同的游戏空间,但回过头去选择另一条路的话,就会是一场大开眼界、非常愉快的体验。


  6.选择如何折磨一个无辜的人——GTA5

  2013年,当《GTA5》第一次发布的时候,R星的一名成员就在一次采访中提到,如果你认为崔佛的酷刑部分过于残酷,你可以选择关闭游戏的。但就个人而言,如果你必须脱离给定的东西来获得期望的相应,只能说这有时候挺失败的。

  无论如何,这个场景继续定义了《GTA5》,不是因为你可以选择跳过这一场景或者与要求你的人战斗,而是因为唯一的选择是你想要使用什么武器,这种让人看着就已经感到非常不适应的场面,只会让玩家无心再去想剧情到底如何,整个场景只会让人感觉非常恶心。

  崔佛并不是道德卫士,所以当他在演讲中说折磨只是那些实施它的人自我享受的一种方式而不是做必要的事情的时候,就已经会让人有所明悟了。


  7.对“敌人”使用白磷弹——特殊行动:一线生机

  有时候,剧情也会欺骗你,选择的真实目的也会被隐藏起来,《特殊行动:一线生机》就有这样一个剧情,让你开始对游戏中产生的暴力产生怀疑。你可能会觉得这种对“敌人”的屠杀是一种毫无意义的乐趣,如果你给一个玩家最大限度的实施屠杀的方法,我们会毫无疑问的这么做。

  于是,在游戏中,当你带着自己的士兵面对一片封闭的、充满敌人的广阔土地来强调这个想法的时候,你很快就会发现,这里有着世界禁止使用的白磷弹,你可以选择悄悄穿过这片区域,或者通过其他方式,但在几分钟的尝试之后,你会发现,只有这种办法了,你没有丝毫犹豫,既然游戏要我这么做,那么我就这么做,屠杀吧!

  于是你开始兴奋的扣动扳机,看着敌人在火海中惨叫,之后在检验“成果”的时候就会发现,他们不是士兵,只是一群普通平民,于是,你彻底麻了,游戏的目的也达到了。

  【逗游原创文学组出品】


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