真就那么难吗? 6个把基础搞砸了的游戏
2020-07-28 21:32:26   作者:清水深寒

  【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】

  作者:清水深寒

  即使是一个完全普通的游戏的开发也需要耗费大量的时间和毅力,在最终向公众发布它之前,还要一块巨石推到山上好几年。

  《最后生还者2》再次确认了一个3A级项目所能达到的令人兴奋的水平,这远远超过了玩家对大型游戏的一般期望。

  但有时候也证明了预算并不是一切,一些游戏都是在令人震惊的开发遗漏中被带到市场上的,直到今天,这些遗漏仍然非常令人费解,如果不是真的非常尴尬的话。

  从显然不认为玩家需要暂停过场动画或者阅读字幕的开发人员,到不可原谅的蹩脚AI,可笑的翻译错误以及两者之间的一切,这些都是本体游戏在没有覆盖所有基础的情况发布的。

  这些问题是否破坏了整个体验?在大多数情况下绝对不是这样,但这些明星的疏忽让许多玩家感到沮丧,如果不是真的被冒犯了,那么玩家其实对这些没有包含其中的基础特性也不会考虑。

  而更奇怪的是,大多数这些不满在发布后还没有得到任何主要的修补或者补救。

  1.过场动画不能暂停—鬼泣5

  暂停过场动画的功能在过去的十多年时间里一直是游戏中的常见功能,这可以确保玩家在需要离开房间一分钟的时候不会错过任何关键的故事节奏。

  这是我们现在都认为理所当然的事情,因为我们绝对应该这样做,在今天这个时代,这确实是个不可或缺的功能。

  《鬼泣5》就是这个情况。

  尽管《鬼泣5》是2019年最受好评的游戏之一,并且拥有高度的技术完善,但令人不解的是,它并没有让玩家拥有暂停过场动画的功能。

  这导致许多人在试图暂停的时候,不小心跳过了华丽渲染的过场动画,最终不得不打开了视频网站, 寻找他们错过的内容。

  即使是最典型的解决方案,退出到主界面,也不能解决这个问题,因为过场动画仍然会在后台播放。

  尽管游戏是在一年多之前发布的,但CAPCOM仍然没有在暂停功能上做修复。


  2.充斥着小错误的英文翻译—最终幻想7

  尽管SE有一个完整的团队致力于为其游戏提供完美的本地化,但早在1997年,他们并不知道《最终幻想7》在日本以外会有多么成功。

  这样一来,在翻译工作上就节省了大量的费用,而且由于日本和北美公司之间的沟通不到位,使得SE在将日语和语法翻译成英语时没有足够的重视,事实上,只有一个人,通过电子表格完成了这项艰巨的任务。

  这导致了最终的游戏发布的时候出现了大量的拼写错误和语法错误,其中最臭名昭著的就是Aerith改名为“Aeris”。

  这些不一致只造成了进一步的问题,因为最终的英文文本成为了其他语言主要翻译的来源。

  考虑到《最终幻想7》在最好的情况下几乎没有连贯的情节,它对语言翻译的流动方式肯定不是理想的,尤其是在游戏高达4500W美元的预算下。

全文

关联游戏

鬼泣5
8.8鬼泣5
单机游戏 > 动作格斗 ACT 总人气: 147176
最终幻想7
7.3最终幻想7
单机游戏 > 角色扮演 RPG 总人气: 74600

相关资讯

热门推荐

内涵囧图

最新资讯

历史上最优秀的RPG游戏推荐
主机
14小时前
都是心理阴影 6个游戏中被废弃的可怕区域
主机
14小时前
都曾让人无比难忘 7个让你激动无比的游戏结局
主机
14小时前
《钢铁收割》新增了积分排位玩法 单位可自动使用技能
单机
21小时前
《咒语破碎》魔法吃鸡游戏获得不俗成绩 玩家破五百万
单机
1天前
《无人深空》“起源”更新正式上线 加入了数百万新星球
单机
1天前
《博德之门 3》公布新视频 介绍关于爱情和伴侣的细节
单机
1天前
《怪物猎人:崛起》公开怨虎龙概念图 十分凶残的怪物
单机
1天前
7个最难的马里奥游戏关卡设计
主机
2天前
世代更迭 家用游戏主机的四次革命性进化
主机
2天前
并不是一无是处 7个你应该玩《漫威复仇者联盟》的原因
主机
2天前
都是你曾热爱过的杰作 7款史上最伟大的RPG游戏
主机
2天前
《漫威复仇者联盟》概念原画图集赏析 游戏分镜稿公开
单机
2天前
《十三机兵防卫圈》为了庆祝欧美版上市 官方发新贺图
单机
2天前
《动物森友会》万圣节更新即将到来 官方透露一些内容
单机
2天前
《最后的生还者》爆发日改名为最后生还者日 活动预告
单机
2天前
为什么马里奥35周年合集收录的是这三款游戏?
主机
3天前
《刺客信条:英灵殿》Boss战新演示 近身缠斗相当刺激
单机
3天前
《螃蟹大战》十月联动《非常普通的鹿》 奇葩游戏对决
单机
3天前
《龙珠Z:卡卡罗特》DLC新截图曝光 黄金弗利沙回归
单机
3天前
查看更多