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作者:Jason
吸血鬼从一开始就是媒体故事中的一部分,游戏中也经常见到,他们浪漫的性质和无限的潜力是可以改变跟调整的,既可以阻止自己衰老,也可以看到世界上所能提供的一切,特别在游戏里面,打斗或者扮演吸血鬼这样强大而邪恶的东西诱惑力吸引了我们所有人,他们已经在所有的类型的游戏中亮相,无论是在模拟人生这样的游戏中用于戏剧价值和彻头彻尾的乐趣,还是在凯恩的遗产系列中触及更深层的,更具哲理性的主题,这些夜晚生物都有着极大的适应性。万圣节也要到了,吸血鬼,女巫,其他邪恶生物都在逍遥法外,还有什么更好的时间来看呢,能活出一个嗜血幻想并且在夜晚与其他生物搏斗,这都是一个吸血鬼应该做到的事情。
1、吸血鬼舞会
你不可能列出一个关于吸血鬼游戏的列表但是不讨论这个狂热的吸血鬼化妆舞会游戏,这是一个有缺陷的游戏,一个非常麻烦的游戏,这正是这样一个游戏,但是你只是观察到了表面,这是一个真正的钻石游戏,是什么使这个游戏成为了如此伟大的RPG游戏,这些元素在游戏的每一个角落都能够找到,从巨大的角色创建页面,到大量的对话选项,再到各种游戏方式,你可以做任何事情,虽然图形可能会留下一些你不想要的东西,特别是考虑到现在的游戏画面标准,战斗是游戏里面最薄弱的元素,但是故事和任务是它最闪耀的地方,独特的和有趣的人物带来了一些高超的声音表演,并且讲述了一个充满了深刻知识的故事,有很多方法可以让你玩这个游戏之中充满了战斗,用你的方式拜托每一个情况,或者秘密的躲在暗处进行战斗,在夜间探索是一个真正令人姓冯的经历,你永远不知道你会发现什么。
2、吸血鬼战士
这是一个上下部的游戏,这个游戏让玩家饱受笨重重复的战斗之苦,扎看一下很容易被忽略,但是事实上,你可以几乎杀死几乎游戏里面任何可以给与你任务的NPC,这才是它真正有趣的地方,故事发生在1918年伦敦的西班牙流感流行期间,玩家们被塞进了一个医生的生活里面,而这个医生叫做里德,然后它变成了吸血鬼,里德一觉醒来,意识到自己在嗜血中杀死了妹妹玛丽,于是踏上了寻找答案的旅程,下面是一个非常好又有趣的情节,将让你从开始到结束成谜,不过,这款游戏的最大特点就是你可以随便杀死任何人,而且故事情节也会有所调整,这是一个平衡点,你杀的人愈多,里德就会越强大,游戏也会变得越容易,相反,如果你保持这个路线,你就有可能失去很多有趣的任务,故事点,甚至整个任务,很少有游戏会提供这种绝对的自由,当你谈到如何自由的游戏,吸血鬼战士在这个方面都表现得非常出色,虽然他的战斗可能是有缺陷的,但是这个前提跟迷人的描述将一直伴随你。
3、上古卷轴天际
可以肯定的说,天际是第一个大型的DLC之前上古卷轴就是一个非常庞大的游戏,但是从焦点从一个战斗龙转移到一个致力于消灭吸血鬼的组织,是有参考的,吸血鬼一直都是上古卷轴系列的主打内容,他们再一次出现在天际,但是从来都没有达到过现在这个高度,资料片允许玩家做出选择,与吸血鬼战斗,或者加入他们寻找永远可以遮蔽太阳的任务,选择后者可以打开一个全新的技能树解锁,吸血鬼领主,大量的新的机会以及能力都将在玩家的掌控之中,从变成一团迷雾潜入敌人身边,或者召唤一个石像怪同伴在你身边战斗,玩家的选择一直是这个系列游戏的主要核心玩法,并且一直延续到后面的资料片,以吸血鬼领主的身份在怀特论身边奔波,为你的人生道路上的每一个人都提供食物是令人振奋的,这部资料片让人觉得一直都是标题的一部分。
4、恶名昭著2
对于没有玩过这个游戏的人来说这是一个关于控制电力的超级英雄的故事,所以当开发人员宣布了一个独立的资料片血之节的时候,这个系列的主教,科尔麦克格雷斯已经变成了吸血鬼,所有人都惊呆了,从纸面上来看,这听起来很荒谬,但是这却是带来了好处,这是一个值得商榷的虚构故事,通过配角泽克的观点,它结合了麦克格雷斯已经难以置信的有趣力量和吸血鬼的乐趣,是天才的一笔,从用闪电击中敌人,再到变成一群蝙蝠在希娜拉伊斯的街道上高飞,真是令人兴奋,这是一个伟大的计划,在游戏的环境里面也有很多戏剧性变化,比如篝火之夜,或者是一个与吸血鬼有关的节日,烟火装饰着天空,市民们聚集在聚会上,装饰着吸血鬼服装,整个体验弥漫着气氛,并成功的建立了自己的个性,作为第二部作品,游戏完全独立,而且只是提到一些前两作游戏的事件,最重要的是游戏提供了有趣的因素,你不需要把它看得太认真,因为在这短暂而巨大的享受体验中有太多值得爱的东西。
5、模拟人生
模拟人生有一个非常简单的前提,那就是可以座任何事,自从2000年发布以来,他已经成长成了一个庞然大物,有四个续作以及无数的扩展包,而魔法时代正式第一个将吸血鬼引入该系列的游戏,从那时起,他们旧成了这家公司的主要业务,每次的主要资料包都会推出,随着模拟人生这样一个开放式游戏,吸血鬼的加入都打开了一扇全新的机会之门,想创造一个吸血鬼来恐吓或者吃掉你的邻居吗,前进吧,或者是你只是想建造一个哥特式的大宅邸,睡在阁楼的棺材里面,抚养吸血鬼小孩,选择权都在于你,尽管比这个列表里面提到的,模拟人生要玩起来轻松得多,但是模拟人生提供了无限的可能性,虽然吸血鬼的加入并不会改编游戏规则,但是毫无疑问,我们自己的小德古拉就有很多乐趣,我们多少人可以说,我们从来都不想做吸血鬼
6、凯恩的遗产
自从凯恩的游戏最后一部已经发布将近17年了,但是她的粉丝群一如既往的忠诚,提供了一个有趣的复杂的情节,原创的角色和创新的游戏性来说,很容易看出这个IP是怎么才能在这么多年以后保持流行的,第一款游戏血色预兆在1995年后发行,受到好评如潮,由于他的故事性,氛围,声音设计,该系列继续累计了一些故事,虽然后来的一些作品有一些动摇,但是它仍然受到欢迎很好评,与莎士比亚的作品相比,这是一款专门针对成年人的游戏,它的主题和对话在当时并不常见,这本书以吸血鬼的视角讨论了道德,自由意志以及善恶观念,凯恩的遗产促使你思考,他握着你的手,把你当作一个成年人对待,并且始终保持着迷人的魅力,续集看起来不太可能遇到现实中的吸血鬼,但是这些宝藏你绝对值得一看。
7、恶魔城
今天被广泛认为是最伟大的IP之一,恶魔城已经成为了一种游戏的类型,他完美的融合的平台跳跃,解密以及动作游戏的难度,甚至普及了银河恶魔城这个游戏玩法,因为他的开放式探索以及旅途的结束,这在当时都是看不到的,恶魔城在发展过程中经历过许多不同的迭代,是少数几个能够在众多平台上实现相关联并且拥有一系列游戏的经典之一,融合了流行文化,恐怖,民俗,古代神话等多种元素,使恶魔城保持了新鲜感,甚至netflix都可以拥有一部恶魔城动画,但是本身IP拥有丰富的知识面以及高难度的动作游戏难度,这也证明了其独创性以及忠于根源,作为一个如此著名的系列赛,如果你还没有体验众多的恶魔城游戏,那么你绝对需要这个游戏。
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